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第169章 级技能残影绝杀(第1页)

【sss级·残影绝杀(lv。0)】

被动技能:飞鸿残影——

任何形式攻击,对敌方目標造成伤害后,都会触发残影攻击。

lv。0残影效果:触发【三段残影】,伤害削减比例为【30%】!

(残影攻击视为独立伤害,可单独触发其他技能效果!)

。。。

主动技能:杀戮绝影——

lv。0技能效果:主动释放一道自身【绝影】,影子继承自身全部属性与技能(本技能主动效果不可继承)!並额外增幅20%敏捷属性!

【绝影】將锁定单个目標攻击,持续十分钟,並將目標標记为『杀戮目標!

【绝影】可自爆,伤害为敏捷属性*10000%!

【影爆伤害对『杀戮目標生效时,若目標自身低於5%体质属性,將无视一切规则直接斩杀!】

说实话。

这个【残影绝杀】的技能效果,足足让陈铭看了好一会儿。

被动技能让他非常满意。

毕竟要说陈铭现在唯一略有不爽的点,那就是每次战斗时都需要慢慢叠攻击伤害。

面对多异兽时,主动攻击还没被动受击的盾反伤害叠的快。

有了单独计算的三段残影攻击,叠攻速度秒变四倍!

虽然残影攻击有大幅度的削减,但陈铭反而是不那么在意。

隨著技能等级的提升。

削减幅度自然会越来越小的。

“就是不知道技能提升,会不会有残影数量的提升。”

一些技能的某种主要效果,是不会隨著等级提升而提升的。

只会提升数值。

不过这个技能是系统出品,应该不会让陈铭失望。

他现在也发现了。

系统觉醒的sss级技能,强度都有所保证。

非一般的sss级技能可以比的。

品牌货就是不一样。

而【残影绝杀】的主动技能。。。。。。

陈铭一句话总结了。

“单体作战的分身技能,附带斩杀效果。”

战斗时,释放个分身。

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