所以,链绳实际上是机关术的产物?桑竹想了想,居然觉得这个设定十分合理——毕竟就算再怎么是武林高手,能把绳索作为武器,也很难自如地将绳索收回到袖子里。总不能每次施展招式后再一点点把绳索卷起来吧?
是不是耽误事另说,看起来很没高手风范才是真的。
桑竹抬了抬手,甩出藏在袖中的链绳,再回手收招,随着机括转动,链绳自动收回。
……有点好玩。
桑竹再次甩手,这次链绳末端缠绕住一根树枝,再拽着链绳一用力,整个人便腾空而起,随即稳稳当当地落在枝头上。
难怪侠盗除了轻功以外,还精通这么一门武学,这可实在是溜号跑路的必备武学,如果实在跑不过对方,还能反手丢个控制技能拖延时间。
桑竹十分满意地点点头,施展轻功顺着路继续前行。
在地图边缘,有个名叫白毛猿王的20级精英怪,首次击杀后可以获得一个成就和道具蟠桃。蟠桃不可交易,使用后可以永久提升1点臂力值,所以这个成就一向被玩家们当做必做成就之一。
对于做主线任务来到这里的玩家来说,击杀个精英怪拿个成就道具不过是顺手的事情,而对于桑竹……反正来都来了,也省的后期再多跑一趟。
白毛猿王位于一片树林中,而树林中还零零散散地分布着野怪灵猿。这些灵猿的等级在10级到15级之间,在桑竹看来,它们头顶的名字都是深红色的,只是不像先前的竹林刺客那般红的发黑。
桑竹绕开了猿猴群,挑了个落单的灵猿。灵猿是近战类野怪,隔着十几尺的距离,桑竹先是使用了一个灌汤包,随后甩出银链,招式命中,给灵猿挂上了降低防御的debuff。
灵猿受到攻击,冲着桑竹便跑了过来,然而还没等它靠近,就又吃了两记来自银链的普通攻击。
远程打近战,最重要的就是拉开距离。等灵猿即将冲到面前,桑竹刚刚收回的银链再度出手,银链末端的铃铛精准击中了灵猿的肩膀处。
1级的技能可以给被命中的敌人添加2秒的定身debuff,随着熟练度提高,定身的持续时间也会上升。而灵猿作为一个野怪,并没有解除控制这样的技能,所以它刚刚亮出利爪,便被定在了原地。
桑竹右手持剑,连续施展两记剑招,凭借着灌汤包给予的属性加持,和降低防御的debuff,这两剑让灵猿的血条有了明显的变化。
随即她转身向着身后的树抛出银链,迅速后撤,在灵猿接触定身前再次拉开了距离。
如此反复几次,那灵猿的血条终于被磨得见了底。
等级差让击杀野怪变得困难,却也能提供高额的经验值。桑竹一边前行,一边挑选落单的野怪下手,等到她行至树林中央,角色等级已经升到了7级,金铃银链也升到了4级。
等级提升后,除了会获得自由属性点,气血、攻击等基础属性也会有相应的提升,搭配上链绳武学带来的破防效果,能弥补不少输出。
而金铃银链因为有秘籍在身,玩家杀怪获得经验时,相应武学会根据悟性高低获取相应的熟练度,练起来的速度比割草剑法这种特殊武学要快上许多。
不远处,一只身形高大的白色灵猿在林中踱着步子。
桑竹停下脚步,选了一棵与白毛猿王保持着安全距离的树跳了上去。作为精英怪,白毛猿王除了气血与防御比寻常灵猿更高以外,还拥有一个范围攻击技能。也就是说,想要击杀白毛猿王,就不能照搬对付寻常灵猿的方式。
何况白毛猿王周围还跟着两个普通灵猿,就算她有了中远程攻击手段,在一对多的战斗中也不占优势。
……是再去刷一刷等级和技能熟练度,还是冒险试一试?
桑竹摸着剑鞘,尚在沉思间,一支羽箭从树林中射出,精准命中了白毛猿王身旁的那只灵猿。
桑竹:“?!”
抢怪的来了?