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公告(第2页)

桑竹的控制技能CD转好,又冲上前去打了一套连招。

如此反复几回合,木甲人终于血条见底,化为了一堆零件。

秋露白在一堆零件中挑挑拣拣,系统跳出了任务进度提示。

“当前任务进度:收集木甲人零件110。”

虽然越级打怪困难度高,但是经验收益同样惊喜,桑竹看了一眼明显上涨一截的经验条,又持剑冲向了另一个落单的木甲人。

“等等,我技能还……”没转好。秋露白尚未说完后半句话,桑竹一套连招已经落在了下一个木甲人的腿部。只是她伤害平平,还没打碎木甲人的腿部,它就已经脱离了控制,手臂如同利器般削来。

“扔陷阱——”

“当心脚下。”

两个人几乎同时开口,随即一个机关陷阱精准地在木甲人脚下炸开,将木甲人击退数尺,成功打断了它的攻势。

桑竹忍不住瞥了身后的弓箭手一眼,秋露白面无表情地抬手又补了一箭:“小心点,我控制技也用完了。”

然而桑竹毫无退出危险区域的意思,趁着木甲人被击退时产生的僵直,又在它腿上补了几剑。

就算打不出多少伤害,能趁机刷一刷技能熟练度也是好的。

秋露白看得心惊胆战,在没有控制技能的时候,近战职业几乎没有什么容错率,只要一个疏忽被木甲人拍一巴掌,恐怕就得重伤回城了。

她一边麻木地用普通攻击聊胜于无地补刀,一边看着桑竹在死线上反复横跳,再算算自己的技能CD,一时间怀疑自己不是在玩一个面向大众的MMO游戏,而是正在某个魂类游戏里挑战BOSS。

实际上,江湖故人作为网游,平均游戏难度并不高,在等级相仿的情况下,玩家可以轻松击杀小怪。之所以变成现在这样,纯粹是因为她看走了眼,选了个又脆皮又爱浪的队友。

眼看技能转好,秋露白一连补了好几箭,终于让正在和桑竹缠斗的木甲人丧失了正常移动能力。

还没等秋露白放松下来,把面前这个残血的木甲人解决掉,桑竹转头又向着另一只木甲人甩出了链绳。

秋露白一口气差点没上来:“你——”

这人是嫌游戏太简单了还是怎么的?

桑竹不嫌游戏简单,但是她嫌一个个打怪效率太低,弓箭手有不少群攻技能,一对一根本发挥不出弓箭手的真实输出。

残血的木甲人威胁性不高,只要注意拉开距离,不在它的攻击范围内就没有什么危险。秋露白调转弓箭准星,一边注意着不被残血的木甲人近身,一边任劳任怨地向着桑竹锁定的下一个目标补刀。

破坏掉第三个木甲人的腿部后,桑竹瞥了眼在处于安全距离的弓箭手,又向着第四个木甲人挥了一剑。

就算是残血的木甲人移动速度再慢,同时攻击的目标多了以后,秋露白也多少有些躲避不及。她屏息凝神,根本没空注意桑竹是不是又在危险边缘反复试探,用机关陷阱击退其中一个木甲人后,又转头把爆发技能全扔到距离自己最近的那个木甲人身上。

桑竹甩出链绳,把几个残血的木甲人牵扯到了一起,顺便拉稳了仇恨,让几个木甲人背对秋露白——从背后攻击会有伤害加成。

箭雨落下,残血的木甲人先后倒下,散落成一堆零件。

桑竹满意地点点头,这不就快多了嘛!

秋露白缓缓吐出一口气,放下手中的弓,感觉自己仿佛刚刚死里逃生。

差一点忘了这只是游戏。

“当前任务进度:收集木甲人零件1010。”

在秋露白收集零件的时候,桑竹也在看自己的系统提示。

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