在弓箭手的仇恨值超过桑竹的瞬间,守卫统领转头向她跑去。
OT指的是队友的仇恨值高于主T,变成BOSS的主要攻击目标。这样一来,治疗的压力会变得巨大,尤其是在技能真空期,很容易被BOSS一刀一个打到团灭。
剑客尚且有格挡等方式保命,弓箭手除了扔两个机关陷阱尽可能阻止敌人靠近自己以外,被近身后几乎没什么反抗能力。
好在是她先前就与守卫统领保持着20尺的距离,BOSS转身冲向她的时候正好踩中机关陷阱,移动速度难免慢了下来。
守卫统领是近战,没有近身前不会对玩家造成伤害。
桑竹:“治疗抬血,全员输出。”
观棋的技能仍在CD,在曲音的作用下,全员血线缓慢恢复,BOSS的血线稳定下降。
弓箭手边打边退,但是守卫统领仍然移动到了她身前。
——没事,就算少一个输出,也不是不能磨死BOSS。她心念刚这么一转,桑竹的链绳就把她扯到了一旁。
桑竹刚刚不是还跟在守卫统领身后打输出的吗,她什么时候跑开的?
“我敏捷高。”桑竹随口解释。
在守卫统领第二次冲到弓箭手面前的时候,桑竹的技能终于又转好一轮CD。
打断、爆发、抢仇恨,桑竹再一次成为了BOSS的主要攻击目标。
岁雁与歌这才意识到桑竹的攻击速度似乎是所有人中最快的。她拿的明明是长剑,可攻击频率却和使用匕首的刺客类似,这人的属性点到底是怎么点的?
守卫统领的血量继续下降。
在桑竹的技能和血量双双告急之后,不用她提示,岁雁与歌自觉开了爆发技能抢过BOSS的仇恨。
桑竹后撤,退出伤害范围,在观棋身边等她给自己回血。
参差剑客这时候也反应过来桑竹的意思了,要是守卫统领盯着一个人攻击,观棋的治疗量跟不上BOSS的伤害,减员在所难免。但是在血量和技能告罄的时候换队友接替,只要躲好范围伤害,观棋就能把全员的血量逐渐抬上来。
战术没有问题,唯一的问题在于,自己能不能撑得住BOSS的攻击?
打断与格挡的实际往往只有一瞬间,如果失误的话……
没有太多的考虑时间,岁雁与歌的保命技能转过一轮,她只能接上。
参差剑是一长一短两柄剑,长剑主攻,短剑偷袭,招式繁复。或许是因为一直处于紧张状态,她的动作全是下意识行为,反而精准地卡上了BOSS的攻击节奏,两柄剑先后成功挡住了守卫同类的两次攻击,但是气血也降到了半血以下。
该后撤了——
守卫统领血量:10%。
红血的BOSS攻击速度再次提升,她还没来得及抬脚,守卫统领的第三刀就砍了下来。
然后她就被链绳拽到了一旁。
桑竹:“惊涛曲,一波带走。”
这次观棋早有准备,立刻转变曲调,甚至还记得给桑竹扔了个减伤。
桑竹再次接过BOSS的仇恨。
场面一时间鸡飞狗跳又和谐有序,失去护腕的守卫统领防御下降,血线也降得比前两次更快,在桑竹重伤前,守卫统领轰然倒下。
其他人都还没反应过来,观棋的字已经冒了出来:“过了吗过了吗我是不是奶住了啊?”