可惜的是不能点开详细的有关信息。
“营地休息室在未扩容前,可容纳6人。”
“作为一间优秀的休息室,就是要让玩家的体力得到回覆啊!”
“当玩家位於休息室內时,將获得每小时50点的体力回復提升。”
姜莱目光动了动,但说不上非常心动。
毕竟她的小木屋回復速度也和这差不多,
甚至算上其他附加的家具,隱约还要快上一点。
她继续往下看:
“安置后將为营地增加100点舒適度,以及每小时20点体力回復。”
这才是关键啊!
意味著一旦拥有了“营地休息室”,
以后只要身处营地內,也能回復体力值了。
不仅仅局限於安全屋。
虽然数值少了点,但也比为“0”的时候好太多。
姜莱扫了一眼“排行榜”:
“大家距离升到五级小木屋,还差多少材料?”
第一轮游戏已经进入尾声,
相关的图纸產出减少,安全屋的升级难度越来越大。
“排行榜”的前十名,有超过一半都达到了五级小木屋。
但大家几乎都卡在“1000”点舒適度上。
姜莱回想著自己最近开过的物资宝箱,
她忍不住去思考,这会不会是游戏推动的结果。
物资宝箱中的部分產出减少,从而促使玩家主动去谋求其他发展。
比如爭夺世界boss,比如寻找秘境……
沈青燃显然也一直惦记著自己安全屋的升级状况,
此时听姜莱一问,立马回答:
“我应该快了,还差50点舒適度。”
他能上排行榜,大部分是依靠综合实力的评判。
林熹望乖乖道:“我差一点石头,今天挖掘结束应该就够了。”
姜莱思索著,目光在系统面板上转了转,
忽然问:
“虞瓷,你还有多少“石英砂”?”