嗯…玩家的牙已经开始隐隐作痛了。
你无奈的叹气,又从地上的忍具包里搜到了几枚手里剑,顺手从床铺夹层一探搜到了2000两。
你把整个房间翻了个底朝天,实在是搜不出别的东西了,这才拍拍手准备出门做任务。
建立初期的木叶村百废待兴。
你从宇智波族地溜达出来,慢悠悠走到了木叶主街上。
你不由得在心里感慨,这个游戏做的太真实了,树木的裂纹,还有人物的建模细节都跟现实中一模一样,体验感直接拉满。
你新奇的在街上东张西望,“你好——”
被玩家打招呼的是正在卖番茄的大叔,大叔抬起头对着眼前看着笑得异常爽朗的宇智波不禁悚然,“呃……你好?”
你完全没在意他那略显微妙的表情,打完招呼就转身去逮下一个路人。
哦对了,任务栏里好像有一句“我没有被讨厌”
。
无所谓啦,玩家只是为了完成任务打招呼而已又不是为了交朋友。
所以你继续去逮下一个人,一路抓着人打招呼,任务进度眼看只差两人就能完成。
走着走着,玩家越走越远,然后在一条路中间看到两个男人打得不可开交。
一个喊着“马达啦”
,一个喊着“哈希拉马”
,木遁和火遁齐飞,场面震撼。
【系统:走在路上,突然遇到有人在路中间斗殴,为了维护村子的和平,你准备怎么做?】
系统突然跳出一个限时任务。
A。停下观察,并上前阻止
B。大庭广众打架一定是危险分子,马上拨打警务部电话求助
C。朝他们吐口水
勇气可嘉选A,热心群众选B,纯属找打选C,你在A和B之间犹豫了一会最终选择了A。
——然后玩家和地面来了个亲密接触下一秒就被木人一脚踩扁,紧接着又被火遁烧成了灰
【您已死亡】
【获得成就“勇气可嘉”
】
“啊?!”
你猛地从游戏仓弹坐而起,一脸懵逼,凌乱的头发炸的就像只女鬼。
“wtf?!”
你气得地朝空气打了几套组合拳,搞什么?!
才进游戏不到半个小时吧!
复盘时才发现原本的打招呼任务,不知何时竟已经【2020】全部完成。
而任务名单里,最下面静静躺着两个名字。
【千手柱间】
【宇智波斑】
这款游戏拥有许多条平行时间线。
哪怕重复选择同一个国家、同一个职业,也也只有极小概率能返回上一条时间线。
有人说提前存档不就可以了?
但是谁一出门就遇到“天灾”