呼——呼——呼!
挥动撬棍,凯雨点般密集的攻势直朝塔克拉面门。
只是,这些攻击看起来犀利,却一下都没够着对方。
好在凯的连跳没有速度损失,目前还死死咬着对方,没被落下。
奇怪……
一边观察着凯的进攻,一边左闪右避的塔克拉面露疑惑。
撬棍挥击的轨迹,起手的高度,落下的角度……
每一次都一模一样。
而随着凯每一次攻击的落空,便越发印证他的猜想。
是的。
这个怪物的攻击,是完全固定的。
起手动作、挥动速度、命中判定,每次都一样。
同样的攻击,想命中身经百战的我?
做梦!
塔克拉的嘴角,微微上扬。
起初被这怪物的诡异吓了个够呛。
但现在——
掌握了攻击模式,剩下的不过是不被命中而已。
至于那点诡异的伤害?
只要不被打到,就是零。
而自己可是真主教的头号刽子手。
什么怪物没见过!
呼!
凯的撬棍再次落空。
这人闪避点满了?我追成这样都打不到?
看着一个后撤步又拉开距离的敌人,凯有些烦躁。
X条命本身就是上世纪的游戏,设计的初衷也不是奔着格斗游戏去的。
角色的动作完全固定,根本不存在招式变化。
可如果将游戏状态切回普通模式,就没办法使用游戏引擎的bug连跳,也不可能追上敌人。
凯的思绪陷入两难。
而连续躲避了数次攻击的塔克拉,已敏锐地掌握了凯的攻击节奏。
这次落空后,塔克拉并后退,而是趁着凯收回撬棍的瞬间,甩出了自己的链斧。
自上而下,一道毫不留情银色弧线划破空气!
嗤!
凯的右手,连带着撬棍齐腕而断。
手掌在空中翻了几圈,握着撬棍落在地上。
断口处的血肉平整得如同镜面,过了半秒,暗红色的液体才猛然喷出。
成了!
塔克拉的眼中,闪过一丝残忍的光。