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第572章 新游戏定价比小说原著剧情还好的新游戏(第2页)

田雯雯懂了。

她这才意识到一件事。

虽然【快乐游戏】的开发团队只是顺手做一下,都没怎么认真。

甚至就连原创都懒的搞,直接把以前做游戏用剩下的过时材料拿过来了。

但……人家可是游戏圈顶级团队啊。

哪怕是随便做着玩、完全自由发挥,也不是普通二流开发团队能比的。

软件设计技术、设计思维、

就像玩《拳皇》一样。

哪怕唐文静处在发高烧还牙疼还没睡醒的极烂状态,都能把普通选手打得怀疑人生。

这就是差距啊,这就是实力啊。

千里之外的唐文静:阿秋~好冷~邪恶的意念笼罩了我~

……

田雯雯不再担忧游戏质量的事儿。

但价格嘛——

想了很久,她忍不住试探性问道:“手游版的定价我没意见,但端游版会不会贵了点啊?要不……29?”

好家伙,直接砍掉了近乎一半。

其实田雯雯想的也很简单。

无非就是想给自己的读者省点钱嘛。

她不在乎这点利润。

只是从《射雕》、《倚天》等小说改编游戏的事情中得到的灵感,想要制作一款小游戏给读者们玩玩看。

主要就是图开心。

同时也不想给读者们造成经济负担,所以就想“砍砍价”。

唔……

这个砍价就很灵性。

田雯雯跟自家读者的关系挺好,都很能聊得来,就像是多年好友一样。

她当然也会知道,这些读者们大多都是学生党,兜里没多少米的。

49元的定价,对于很多学生党而言,压力还是挺大的,需要从其他开支上作取舍。

……

“以这款游戏的质量而言,49元的售价并不高,同层次的游戏,基本都在60元的档位。”

负责人摇摇头:“而且,我们以后做折扣促销的时候,还要给游戏打折,所以需要预留出折扣的利润空间。”

“当然……”

“定价多少您说了算,就算您想定价99,也没人会拦着。”

“只是……”

“端游版的制作成本大概100万左右,如果因为定价低而导致亏损,您可能不会很高兴。”

“说句实话,您这本书的读者固然具备一定的消费能力,但远远无法回本。”

“游戏真正要实现盈利,还是需要通过引入外来玩家才可以,而这些都是需要花钱去经营的。”

这话说的相当委婉。

其实要是说的直接点,就一句话:

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