“期待在《梦幻西游》里,遇到不一样的齐天大圣,期待颜值更高的孙悟空。”
……
大部分网友的态度都是很正向的。
但也有一些人明显对《梦幻西游》没兴趣。
他们觉得这种orpg游戏一点意思都没有,肝的时间很久,而且操作上限很低,无法秀操作什么的,尤其还是回合制……
现阶段,就连回合制的单机大作都少得可怜,网游……没有这么干的啊。
当然——
虽然对《梦幻西游》没什么兴趣,但也不至于嘲讽什么的。
在田陌云的有意控制下,游戏鄙视链这种东西,还没有彻底成型。
如果等到真正形成的时候,恐怕随随便便一两句话就能点燃……是好是坏,只能仁者见仁智者见智了。
《梦幻西游》这类的网游,确实是没什么操作性。
但,这是游戏的缺陷吗?
对于那些喜欢操作的玩家们而言,一款游戏没了操作性,那立马就变得索然无味。
可对于轻度玩家、休闲玩家,以及一部分喜欢经营、养成、互动的手残玩家而言,没有操作性恰恰是最合适的。
不是所有玩家都喜欢赛车、足球、格斗。
也不是所有玩家都喜欢竞技,喜欢凭着自己的游戏技术分高下。
游戏技术好,或者是有这方面天赋的玩家,他们当然喜欢凭借自己的优势碾压对手,享受胜利的喜悦。
可那些不擅长操作的玩家呢?
谁会考虑到他们的游戏体验?
这部分玩家的数量很多,甚至远胜过竞技玩家数倍。
只是这些玩家不喜欢在游戏圈与人争论,甚至都没兴趣关注游戏圈,所以才给人一种存在感很低的印象。
《梦幻西游》这类游戏,充分考虑过这些大众普通玩家的需求和感受。
甚至可以说,大部分orpg网游,都在着重考虑这些大众玩家,而不是小众硬核玩家。
这也是田陌云更重视《梦幻西游》,而不是《大闹天宫》的原因。
相比起前者的恐怖盈利能力,后者能产生的盈利都不算事儿。
或许——
到了田陌云这个层次,早就不在乎钱了,赚不赚钱对他来说并不重要。
可……
“西游大ip”如果想要持之以恒的发展下去,保持十足的竞争力,免受时代的淘汰,那就必须产生盈利,而且必须是恐怖盈利。
正如企业。
一家不为赚钱而生的企业,注定是走不长远的。
什么梦想啊理想啊都不好使,唯有盈利、唯有赚钱,才能让企业生存下去。
生存不下去,还谈什么梦想?这不是扯淡嘛。
……
好不容易平静下去的网文圈,因为这个消息又沸腾了起来。