“不能算失手吧?《梦幻西游》的质量不差,在现阶段的所有网游里都属于顶尖,只能说《血剑》太邪门而已。”
有人这么说。
这是田陌云的脑残粉。
游戏圈的同行们也都知道这个道理,游戏行业不光看实力,有时候运气也很重要。
《血剑》这种与大众网游完全分裂的重氪盈利模式,在这个世界上还是头一次出现,再加上【风云游戏】的碰瓷足够强大,这才导致《血剑》的诡异成功而已。
真要是因为这个就说《梦幻西游》失败的话,那简直太可笑了。
虽然因为田陌云没有公布《梦幻西游》营收数据的缘故,导致大家无法得到这款游戏的真实数据,但……
通过网友们的讨论热度就能看的出来,《梦幻西游》并不失败。
相比起《血剑》,它更加注重的是细水长流的玩法,跟《热血传奇》、《泡泡堂》、《我的家园》是一样的,游戏的寿命比短期利益更重要。
《血剑》的盈利模式看似暴利,但绝对不可能长寿。
这种为了伺候土豪玩家直接榨干游戏潜力和寿命的玩法,绝非长久之道。
《梦幻西游》也正因为这种考虑,在氪金方面比较克制,才导致24小时营收不如《血剑》,仔细思索也能想明白。
这两款游戏到底谁更成功呢?
游戏圈的业内人士都有自己的专业判断。
短期:《血剑》爆赚,只要伺候好这些土豪玩家,想方设法的榨取充值极限,那么,收益很可能达到数亿元。
长期:《梦幻西游》会成为一款比《热血传奇》更加长寿命的网络游戏,价值难以判断,但起码也能值上几个《血剑》了。
……
《血剑》也就看个乐子,真要赚钱,还得《梦幻西游》的经营策略。
但问题是——
纵观整个游戏行业,能做出《梦幻西游》的有几个?
敢投入海量开发资金、宣发资金,最终做出一款类似游戏跟《梦幻西游》死磕的……有几个?
都是生意人。
他们也不怕得罪了田陌云。
毕竟整个平台都是人家的,你游戏卖的再好,人家也不会嫉妒,反而会主动帮你推广,一起发财。
所以,游戏圈的同行们敢跟田陌云竞争,不担心这家伙会以势压人。
但!
敢不敢竞争是一回事,怕不怕亏损是另一回事,能不能承担这种压力则更是一回事。
网络游戏,跟单机游戏不是一回事。
一款成功的单机游戏,能卖数年之久,整个ip系列如果运营的好,甚至能吃一辈子。
但要知道的是,玩家们不可能只玩一款单机游戏,他们一年起码会玩十几款,甚至几十上百款。
所以,哪怕是两家厂商开发的单机大作存在同质化竞争,他们也不会将对方视为死敌,搞不好还会做个ip互动,一起发大财。
商业的本质是利益,朋友?敌人?那都是相对的。
只要能赚钱,敌人也可以是朋友,所谓的合作共赢,不过是利益交换。
……
但网游可就不同了。