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精灵王新增普王包括全合体(第2页)

4回合内若对手使用攻击技能则对手害怕,若对手使用属性技能则减少对手最大体力的12

下2回合自身所有技能先制+2且攻击无视对手免疫伤害效果

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【黎夜舞银河】威力150,pp5,暗影系特攻

效果:必中

当自身处于能力下降状态时先制+3

反转自身能力下降状态,反转成功则清空对手3项技能pp值

先出手时使对手2回合属性技能无效

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秘影·米斯蒂克

神秘系,人形组,特殊体,雄性

攻击70,防御113,特攻145,特防112,速度133,体力162,总和735

魂印【迷】:

1登场后前2回合内对手属性技能无效,期间若对手使用属性技能则对其造成350点固定伤害同时下1回合攻击技能无效,期间若对手使用攻击技能则回合结束时100使对手疲惫(每场战斗仅触发2次)

2每回合吸取对手随机2项能力-2,并将该属性附加给自己

3对手每处于1项能力下降状态则吸取对手50~100点体力,若对手不处于能力下降状态则自身攻击造成的伤害提升100

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第五技能【王·鬼神皆俯】威力160,pp5,神秘系特攻

效果:必中

攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)

消除对手回合类效果,消除成功则使对手3回合内无法通过技能恢复体力

反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2项技能pp值归零

附加对手速度与体力总和35的固定伤害,连续使用每次增加10,最高65

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【鬼魅旋舞】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,对手处于属性封印状态时强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的13,自身体力低于12则吸取量翻倍

3回合内免疫小于300的攻击伤害,若受到的伤害高于300则恢复自身全部体力并造成等量固伤

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【噩梦呼啸】威力90,pp10,神秘系特攻

效果:先制+3

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