魂印【裁】:
1平衡构建:登场后,自身每在场1回合则受到的攻击伤害减少10点,第n回合被击杀则给对方所有精灵造成[自身最大体力n]的固定伤害,造成致死伤害时给对手保留1点体力
2攻击技能触发轮回裁决:随机将对手的防御或特防值中的一项附加在自身攻击或特攻值上
3自身每进入1次异常状态则为已方下1只出场精灵添加1次免疫异常状态机会,最多3次,同时使对方下1只出场精灵出场时随机进入1种异常状态,最多3种
4神兵附魂时,使该精灵获得平衡构建效果且攻击技能触发轮回裁决
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第五技能【秩序觉醒时】威力160,pp5,神兵轮回系特攻
效果:必中
消除双方回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力
先出手则造成的伤害提升100,后出手则使对手下2回合先制-2
若本回合打出致命一击则自身下2次攻击必定打出致命一击
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【万生平等】威力0,pp5,属性
效果:必中
使双方全属性+1,对手处于能力提升则吸取对手能力提升状态
4回合内每回合吸取对手最大体力的13,自身体力低于12则额外附加自身最大体力的13的固定伤害
3回合内能力提升状态被消除则赋予对方与自身段数相同的属性下降
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【善恶天秤】威力85,pp20,神兵轮回系特攻
效果:先制+3
减少对方16至12的最大体力,并恢复自身等量体力,对方体力不足200时秒杀对手
若技能未命中或使用失败则对方2次属性技能失效
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【秩序重铸】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹异常状态
4回合内被击败则有n25的概率重生(n为该效果持续回合数)
下2回合自身所有技能先制+2且攻击无视对手伤害限制及免疫伤害效果
2回合内自身回合类效果无法被消除
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【圣十字天使】威力150,pp5,神兵轮回系特攻
效果:先制-6;必中
双方每有1项能力提升则威力增加15并消除对手能力提升效果
击败则将n-对手最大体力的固定伤害附加给对方下1只出场精灵(n为本次造成伤害)
未击败对手则恢复自身30对手最大体力对手当前体力的体力
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天命辟邪
神兵+远古系,兽形组,完全体,雄性