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第1501章 那玩意儿有啥可研究的(第4页)

「我现在就上yy,你赶紧仔细跟我讲讲这个经脉到底是怎么个事儿!」

想到不久之后自己可能会被团队所有人摁在地上暴揍、彻底沦为底层喽啰。

兽爷也不敢再懒散了,连忙跟方云发消息道。

见这货知道怕了,方云这才满意地点了点头。

旋即进入yy,待兽爷进来后便跟他科普起了经脉的各种知识。

关于狮驼的经脉,方云还是有几分了解的。

毕竟他手里就有两个大狮驼,要是不了解,那还怎么玩?

说实话,比起令大唐产生质变的经脉「无敌」。

狮驼的两条经脉终极技能,简直就跟闹着玩似的。

或许是因为这个时期的狮驼在武神坛太过强势,而大唐却太过拉胯。…。。

所以官方在推出经脉系统时,很明显给了大唐一些照顾。

狮驼有两条经脉派系,分别为「嗜血狂魔」跟「万兽之王」。

从名字就能看出,嗜血狂魔走的是暴力路线,而万兽之王则走的是辅助路线。

让狮驼去打辅助,乍一听似乎很抽象。

但事实证明了,万兽之王这条经脉若是会玩,效果还是很惊人的!

当然了,以兽爷的性格,他肯定不愿意去打辅助。

所以他只会选择走「嗜血狂魔」,也就是暴力流路线。

嗜血狂魔经脉的终极技能为「背水一战」。

根据技能描述,背水一战的具体效果为牺牲自身25的当前气血,对目标造成当前气血35的伤害。

从描述中就能看出,这其实就是一个以血换血的技能。

不过,虽然背水一战看起来没那么强。

但若是拿来针对高抗性目标比如化生普陀的话。

因为技能本身为百分比扣血的缘故,某些时候还是能有奇效的。

但问题是,这个技能后面还有个括号,(对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点250的气血!)

这就非常坑爹了。

一个服战狮驼,就算他有1200点力量。

那么乘以25,充其量也就3000。

3000点看似不少,可问题是这只是理论状态

只有对手角色血量近万时,背水一战才能打出超过3000的伤害。

万血在前世不算什么,很多服战选手甚至输出都能达到。

而事实却是这个时期大部分选手都只有四五千血,多点的也就六七千。

这点血量,按照背水一战的扣血比例,撑死也就能打个2000多点。

而且前提还得是对方满血,因为背水一战扣血是按照敌人当前血量百分比来的。

敌人血量越低,背水一战的伤害也就越低。

堂堂一个终极技能,结果最高却只能打2000来点伤害。

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