洛诗瑶点了点头。
顿时放下了心。
原来我对音乐的理解还是到位的,霖哥也不是要搞什么后现代的艺术。
当下便继续看起李景霖的音乐制作。
“呼!”
“嚯!”
“吼!”
李景霖主要截取的,便是这不同音节的吼声。
吼声的字眼其实十分关键。
会有不同的效果。
随着音乐的完善,或许到后面录制的时候,还会对人声吼出的字眼进行不同的额外要求。
北欧世界中的冰与火,铁与血。
想要在音乐中表达的话,维京战吼是必不可少的。
这就像是打入到音乐之中的卢恩符文。
充满着野性。
而独特的弓弦琴与邦戈鼓,则是最好的笔。
用以书写萨迦渡鸦传奇。
顶级的乐器学专家在这一刻火力全开。
对乐器的通透研究,让李景霖在配乐配器上,总是能够第一时间便最精准的找出适合的乐器。
布祖基琴,手摇风琴。
这些原本在《巫师3》配乐中便用到过的乐器,又再一次被李景霖给拿了出来。
这第一步很简单。
不去考虑什么故事线的主题曲,更不去考虑什么其他细节。
只需要根据自己对整个故事基调,角色个人的印象。
去将“艾吉奥之家”的旋律给维京化即可。
当然,这也仅仅只是第一步。
这毕竟只是第一印象。
哪怕效果再好,但如果只将这印象便作为主题曲,仍然是不合格的。
主题曲,仍然是需要结合游戏整体故事剧情发展来制作的。
如果仅仅只是表达维京战士冰与火的质感,其实反而会显得很单薄片面。
当然。
作为情绪推动,表达维京史诗的第一印象质感,是足够了。
“既然故事的背景是在英格兰。”
李景霖仔细想了想。
点出了一个带嘤的传统乐器——苏格兰风笛。