看着灰白电视机,基本上都还需要半分多钟才能复活的RNG众人,对着上路内塔,疯狂标记问号。
“这……这TM直接一波了?”
“什么鬼啊,秒人就算了,还秒防御塔?”
“死去的女警,也太夸张了趴……”
刚才那波被团灭。
但FPX中下路兵线,被RNG推到高地。
蓝色方这边上中两路还有内塔,下路高地未破。
RNG众人,一致认为他们还有机会。
毕竟推塔最快的小炮,杀完女警后也被RNG众人集火击杀。
却没想到,女警打防御塔的伤害也这么高。
“兄弟们……这数值太变态了吧!”
乌兹不可置信。
兵线到达上路高地塔,铁男还未走到防御塔前方,皮城女警打出1枪。
蓝色方上路高地塔化为湮粉。
“1枪就没了,咱家防御塔纸糊的吗?”
“爆头也太恶心了!”
“G了……G了……铁男3级大,灵魂足足75秒。”
在7。19版本,拳头对皮城女警各项数值与技能,都进行了微调。
将女警的基础生命只能给从524。4点削弱到475点。
减少她前期对一众“小短手”ADC的压制能力。
毕竟足足少了50点血……要是被对方换血,女警就是亏字当头。
同样,为了能够与小炮的速推流体系针锋相对。
拳头也为女警的被动【爆头】,新增了其可以作用于防御塔的机制。
这也就意味着,女警灵魂打防御塔,和打英雄没啥区别。
不对!
防御塔的魔抗是40点,相比于18级的英雄而言,要低上不少。
打瑞兹都能一枪秒杀。
秒个3300血量的防御塔有什么好稀奇的?
不经意间。
女警灵魂完成了纯穿甲狗头,3000层Q技能才能完成的事。
水晶的血量足足五千,虽然没魔抗,但女警打了两枪,才爆了它。
至于门牙塔……
一枪一个!
当最后一座门牙塔被拆掉时,最先死亡的女警复活了。
乌兹操控女警冲出泉水,目标直指铁男。