正所谓善战者无赫赫之功,圣树堡的动静最小,无非就是一堆怪虫疯狂挠门,过一会儿突然能进了,呼嚕嚕涌入一大堆,又不能进了,继续挠门,如此反覆。
但隨著熟练度增加,流程精简,开门、关门的时间也明显在缩短。
等一会儿就能进一批,从整体效率上看,单位时间內处理的怪虫,比其他势力的总和还要高不少。
而这样的廝杀,持续了超过4小时,直至午夜之后,才在怪虫退潮般的撤离中落下帷幕。
各势力检点损失,黑罗博检点收穫。
联军的地面据点被啃成了断壁残垣,深岩炼金团的人逛了一圈下来后,给出了让一眾首领感到心情沉重的报告:
怪虫对他们的工事,並非简单的破坏,而是掠夺了其中的超凡精华。如今剩下的工事部分,性能跟凡物已经差別不大,而且还被严重污染了。
不仅有厄运之力的污染,还有怪虫在掠夺超凡精华时排放的物质。
就好比蚊子吸血时,其毒液能抗凝血,同时含有病菌。
按照这个报告,联军的营盘彻底报废了。
虽然在向飞空艇转移时,最精华的部分就已经收纳,可当时毕竟情况紧急,还是有不少次重要的物品没来得及打包的。
现在好了,都被怪虫掠走,这下后勤压力一下拉满。
要知道,联军从瓦斯科城开始,一路修道路、建堡垒,並非单纯的財大气粗,超凡要塞起了一座又一座。
他们也讲究个共享单车去酒吧,该省省该。
就拿沿路的据点来说,其实分为三个部分。
65%凡世部分,可以理解为钢筋混凝土,这个部分对於深岩炼金团,可以说是信手来,稍微施展些超凡手段,质量就能达標。
30%炼金部分,这个是体现炼金术牛的部分,警如超凡力脉络。
形象些比喻,就好比铁丝网通了高压电,立刻就高大上了。
5%超凡精华部分,这是展示哗格的不传之秘,是深岩炼金团能自成一系的技术倚仗,
別看占比小,却堪称画龙点晴,高手还是庸才,就在这上面体现了。
而联军每次先前开拓,进入新的据点,都会將这5%完全收走,30%则收走25-28%,具体要看情况。毕竟工事是结合地形地势设计建造的,各有特色,不能一概而论。
联军若是遇强回撤,只需依託已经建好的工事壳子,將收走的部分补充,那么就又是一座经得起考验的超凡要塞啦。
可今晚,5%的核心收取了,30%却只收起了10%左右。这已经很牛了,毕竟当时设施还需要发挥一定的作用,以协助高阶超凡者们断后。
但一下损失这么多,再加上战斗引发的损耗,各位当家人,就真的开始为柴米贵发愁了。
尤其现在属於被困,还不知道要如何打通后路。
怪虫单兵不弱,关键是数量实在是眾多,任何人都没信心在当前背景下,迅速展开探索,並取得喜人成果。
就像某人说的:“虫子们怕是就等著我们派出探索组呢?”
逐日者兄弟会的则补了一句:“我担心昼夜交替,在这里失灵———
这句话的核心意思是:一般情况下,哪怕是术法造就的乌云盖顶,白昼如夜,日与夜仍旧是有差別的,白昼对应的自然法则,会造成一系列的影响。
但在某些特殊的所在,比如说地心,不是东半球,不是西半球,南半球或北半球,昼夜乃至四季的影响就降到了最低,
虽然在座的各势力,大多『涉黑”,但你能黑过土著生物怪虫么?显然不太可能。所以,『黑吃黑”就別想了,又拿不出克制的力量,那么就大大降低了巧力破局的可能性。
“要不,联繫下西摩·沙多!?”有人忍不住试著询问。
结果有人给出了充足的驳斥理由:“我反对,不是因为我拉不下面子去求人。与我自已和魔下一眾兄弟的性命比,面子真不算什么。
我反对的理由很简单,西摩·沙多但凡比现在表现的弱那么一筹,我都会考虑去求他,可惜,他还是深不见底!”
眾皆沉默,细思有理。
你在狼狐应对,人家从容愜意,彼此的差距多大,心里没点哗数?