罗要素纯粹是出於习惯,双方就是阵营不同,没什么深仇大怨,杀人不必诛心,更不用在將死之人面前秀优越。
於是,他利用元磁构装体重置了进攻后的源质巨人的状態,就结束了这回合巴哈尔已经输麻了,意识到与罗要素的实力差距太大,於是的第七回合,放下第七张能量牌后,他还有三张手牌。
先用模造仪式,复製纳米虫生成器,
纳米虫生成器,拥有传奇唯一特性,一旦战场中出现第二个,结果就是双双被淘汰。
用这样的方式,巴哈尔干掉了最让他痛恨的敌方单位,算是挽回了一点体面。
然后利用剩余的3点能量,放置2隨意1蓝色的龙兽入场。
这头龙兽,跟之前那只比,具体特长並不一样。
那只叫尾钉,特长就是前中期的极限施法威镊,让对手每回合都不得不考虑是否要-1能量牌施法。
而这只叫掠空,攻3防1,没有异能,其主要职能,是赌又或欺负对家早期没有空中或防空单位,从空路直接攻击牌手,搞坏其心態。
而这时上场,显然已於事无补。
於是第八回合,青空之风巴哈尔,殞落从第三方视角,这场高端战,只持续了不到三分钟。
这一点所有圈內人士,都不觉得惊讶。
按照相关记录,最短的神圣级交锋的时长是11秒。
而即便是11秒的廝杀,也绝非什么一方被另一方一招秒掉。
越是高端战,参与者的情报透明度往往越高。
这是因为,没有哪个高端战力,是石头缝里蹦出来,无跡可查的。
或许有人会说,新接盘的元神,类似黑罗博这样的外乡人,不就可以视作石头缝里蹦出来的么?
不那么较真的说,勉强可以算。
原因在於,即便是新来的元神,黑罗博这种,也绝不是真的就无跡可查。
毕竟从法则、实力、信息凝缩等角度讲,新来的元神也好,黑罗博也好,都属於山峦般巨大的存在。
什么叫法网恢恢,疏而不漏?
说白了,就是查大放小。
小的影响力不足,即便煽动蝴蝶翅膀,也在世界法则的修正力范围之內。
只有那些本身体量就足够大的,就好比一大笔游资进场,再带上槓桿撬动股市,这个才有机会造成hold不住的情况。
所以,山峦几乎是必然会被法网兜住。
而即便是技术牛哗到不行绕过了,又或像此世界最初的莽入元神帕尔乌斯,
也都会留下痕跡。
但这都不是关键,关键是,如果没有一定的胜算,除非是被逼到死角,否则神圣决战不会发生。
这里就又用到一个古代的攻伐理论:十则围之,五则攻之—
这理论一定程度也適合神圣级的对抗,遇到著实强大的,惹不起还躲不起么?
即便是强者,执意追猎,时间一久,也会出现变数,毕竟经歷过多的放在追猎上,发展什么的就都减慢了,会被赶超,会被趁虚而入占便宜,等等。
所以,神圣间的斯杀,双方相差悬殊,仍旧发生决战,基本只有一个原因,