新一回合,又上手一张黑色能量卡。
不得不说,这次对决,双方的手气真就一言难尽。
艾塔奇几乎是比著极限上好牌,而他不说是差吧,反正对比起来,真就是光加后勤,不给战牌。
顺手放黑色能量牌入场,然后让夺舍者及其复製品,將巴洛西莽兽和以后夺舍。
於是,彼消此涨,对方少了两张核心牌,己方多了攻防6,和攻防5,但都没有异能(包括践踏)的肉盾牌。
来到艾塔奇的9回合,毫无疑问,从战兵数量上,他现在仍旧有明显优势。
七头攻防2的野兽,两头攻3防2带践踏的野兽,一头攻防4的次级莽兽,一头战蚁,总数11。
罗要素这边,除了新增的两头肉盾,能完美干掉践踏异能野兽,恶意梟可以千掉次级莽兽,构装卫士可以跟一头野兽同归於尽。
剩下圣所石像鬼及复製品,可以干掉两头野兽。
也就是说,如果艾塔奇发动总攻击,4头野兽能咬到敌方牌主,战蚁也能咬到。这就是9点伤害。
而下一轮若是罗要素不计后果反扑,则能打掉他15点血。
至於下轮他的进攻会不会遇到罗要素新放战兵的阻挠,他不知道。
袍瞅了眼罗要素那边,两张手牌,赌不赌?
答案是赌不起,毕竟以现在的情势,下一轮即便全部攻击,也仍旧是打9点血,罗要素还有2点,而罗要素再下一轮攻击,只剩4点血的他几乎必死。
於是他这轮仍旧没有攻击,而是放下了名为兽群长的战牌。
兽群长,4隨意1绿色,堪称是野兽大军的士官长。
它的攻防是4,异能是:只要有一张攻击力等於或大於3的兽类入场,牌主就上一张牌,
罗要素先是暗吁一口气,对方手中没有『全员决战衝锋”类法术牌,而这张新的战牌,意味著对方想靠数量优势,防守几回合,从而获得新的改变局势的强牌。
而他这边,虽然有两头石像鬼,以及一头恶意梟都是空中单位,但被对方威慑,不敢轻易进攻,担心占小便宜吃大亏,打对方牌主5点血,结果对方来个全体衝锋,直接跪。
10回合,罗要素终於上到一张不错的牌。
秘法战土,神器战兵牌,3隨意能量入场,攻防2,异能:金技:只要场中有三个或以上神器,秘偶战土就反所有顏色。
这张牌,是黑罗博给罗要素的,並戏称:六边形战土,外乡人战土,旧日支配者的脸面。
因为反所有顏色,效果基本跟不会毁灭有异曲同工之妙。
不同点在於,有些神器或者异能,能令战兵具有特殊效果,比如反黑色,意味著对方如果是黑色战牌,是无法进行拦截的。
而秘法战士可以。反过来,也一样。
问题是他反所有色,意味著能以小博大,各种常规高攻敌人都能拦截,而它进攻时,对方若是无反色,则不能拦截。
当然,能弄死它的技能还是有很多,比如勒令牺牲,毒素伤害等。
但至少现在,这张牌用来对线,还是很合適的。
罗要素现在场中,连带复製的蓝色要素结晶,总能量是10。
耗费5,让秘法战士及其衍生品入场,再將第二张恶意梟及其衍生品入场,消耗4。
这下,战兵总数来在了10,而对面是12,自己质量更好一些。
对线总算不虚了!
恶意梟及其衍生物入场,上两张牌,又一张黑色能量牌,顺势放入场。毕竟这回合还没放能量牌。
另外一张,强力法术牌,黑日当空。
施法费用x2黑,两个黑色能量牌打底,是必然消耗,x最小为1,x的具体数字,就是对全场敌我的伤害数字,而且是超凡毒素指示物的模式。
这个模式意味著,比如对方的攻防是9,x是8,那么指示物加持在身上,对方就五劳七伤,攻防只剩1。
像不会毁灭之类的异能,就怕这种伤害,这会触发攻防清零论。