虽然在邪瘟之灾爆发的早期,这种態势和特性还不明显,但混乱阶梯作为邪瘟的开发者,自然清楚该种超凡瘟疫所能带来的种种效果。
他们的打算就是,支配强大的邪诡,以之一定程度的约束普通的邪诡,一如用囚犯管理囚犯,
这样就能极大的减少收割成本。
诡皇甚至给他们描绘过流水线作业,就像是现代化的屠宰场,猪被赶上传送带,运送到位后,
大夹子般的电击器从两侧往猪脑袋上一夹,3-5秒之后,就可以下一位了,连惨叫声都无法发出。—
可现实远比预想中的骨感。
在谢希尔矿洞开闢生產基地的暴食大公艾尔隆德,虽然並非混乱阶梯唯一的邪诡控制器生產者,却也堪称是最为重要的生產力量。
一方面,艾尔隆德管理地狱运转的经验很有用,说是专业对口,在混乱阶梯內独一无二也不为过。
另一方面,艾尔隆德的生產力量价值很高。
黑暗地狱的价值,可不仅仅在於它的创意,还在於它的组织构架。
它可以说是此世界,將秩序邪恶玩的最好的势力,没有之一。
最主要的表现,就是对邪恶者的调教能力。
在这样的背景下,艾尔隆德堪称是最能將混乱阶梯的一帮坏种,约束起来效率生產的那个ceo
结果不仅艾尔隆德死了,连在其掌控的谢希尔生產基地孵化中的生產团队也被黑罗博无差別献祭了。
这些孵化中的生產团队,按照原本的计划,是会裂变成一个又一个分支,將艾尔隆德的那套组织构架、生產制度,带到其他生產基地,开工运转的。
被彻底抹掉后,混乱阶梯的邪诡控制器生產能力,直接从大工厂模式,跌落回大作坊模式,
两者產量不可同日而语,更麻烦的是,產品的规格也变得难以统一。毕竟大作坊模式的手工比例太高,而手工比例文太过依赖工匠的发挥。
规格有变化,就等於是增大使用成本,增大使用变数,
反正第一批投入使用的控制器,反馈就很一般,控制成本和维护成本之高,远超预估。
所以从某种角度讲,缺资源周转,可以说是混乱阶梯当前所要面对的难题之一。
就这一个难题,就连带出方千附带问题。
比如,事先布置的一个个隱秘营地的经营必要性。
用一个形象些的比喻:原本计划养一万头羊,实际上却只是养了不到一千头,那么事先为养一万头羊而引进的设备、人员,是该及时消减呢,还是该咬牙维持运转呢?
仅仅是这个问题,混乱阶梯上上下下就闹的不可开交。
毕竟哪怕就算决意进行一定程度的缩编,究竟裁汰哪些,也是个很现实的问题。
能者上,庸者让?
不好意思,上面说过了,糟粕继承,是混乱阶梯的一大问题,其中低级成员,专业能力一言难尽,可钻营算计的能力,却个顶个的强。
毕竟这些人原本就是各大势力的既得利益者,某种角度讲,等於是爬在势力身上吸血,其日常工作的特色,就偏重人斗,而不是把本职工作做好。
当然,混乱阶梯中也不是没有具备真才实干的,可这就涉及第二大问题,缺乏磨合了。
本来就是新工作,新环境,挑战性很高,遇到的还儘是些官僚主义、户位素餐、以公谋私的货色,工作展开的难度有多大,可想而知。
不夸张的说,墮神们在主物质位面的势力,其状態已经堪比诸神教派宗教治国的晚期,不遭遇大事件,看著还是个玩意,一旦遭遇大变,便会发现其像糟豆腐般,稀碎不堪用。