因为有渊兽的存在,其他乱七八糟的猛兽流匪,反而少。只要运气不是太背,选对过境时间,
那就问题不大。
接下来的路段,就没有太多说法了,並无易遭受伏击的险峻地段,也不是地底猛兽的领地。
商队还在某个岔口附近,与另外一支商队打了个照面。
然后,就进入了除深渊地峡外,附近两个最高跨度的溶洞之一。
站在洞外的类似露台的地段,可以看到月亮城的全貌。
跟地表的城市比起来,月亮城的规模要寒酸的多,甚至很多大镇的规模,都远超。
千年前,这里更只是遍布钟乳石和石笋的空阔穹隆。
可现在,这里却成为沐浴在魔光中的要塞式建筑群,几乎再难找到属於原初形態的石块。
像许多地城一样,月亮城的地標建筑之一,同样是城镇中央巍峨屹立的计时塔。
计时塔是地底居民记录时光的主要方法,每当一天结束时,指定的法师,就会施展魔法火焰,
令计时塔的指针刻度火焰再次循环,按时熄灭。
所以,指望这种计时准確到秒显然不现实,但对地底居民的日常而言,倒也够用了。
对时间有更为精准的要求,警如链金啥的,可以使用怀表之类的计时工具。
不得不说,地底看似不与地表互动,但地表的造物並不匱乏,具体是谁充当了双方间接交互的中间人,自然很好猜,夜神会!
黑罗博也是通过搜魂哈默尔,才知晓夜神会的根基,其实是地底百族。
阿贝德和莱姆维都不知晓这样的隱秘。
主要还是因为分工不同,阿贝德偏军事,莱姆维偏研究,只有哈默尔负责的事务较杂,一度担任过夜神会地表、地下物流线中地表部分的货运队队长,连猜带分析,这才確认夜神会在地下世界,有著规模可观的基业。
一开始哈默尔也以为,这基业就是“冥府”。
但后来通过驳杂的物资清单,意识到这远不是一处地底基地所能凑齐的资源,而是匯集了多地的產出。
黑罗博靠著分析这些信息得出结论,轰翻“冥府”意义恐怕十分有限,效费比低,还容易打草惊蛇。
再加上『一次只全力对付一个敌人的策略,於是决定先將夜神会的情报侦查工作做到位,然后再寻找机会一击致命。
结果就有了后来一系列的建號探索。
他发现,地底百族对地表生灵十分排斥,夜神会之所以將地表机构和地下机构分的很开,恐怕也有受此情势所迫的原由在其中。
毕竟夜神尝试从地底百族那里获得信仰之力,这种另类的压榨剥削,还是很需要注重方式方法和尺度分寸的。
月亮城因其大体形状和附近的一个月长石矿得名,它有六处入口,但適合商队的正確进入口,
只有两条。
洛塔自然知晓怎么走,越过入口处耸立於石笋群中的楼后,就有摺叠的缓坡之路,令高度迅速下降。
这种缓坡才是適合驮兽行走的,不仅足够宽阔,还设有防滑板,
等下到底部,再沿著地湖的湖畔大道绕行大约千多米,就能较为清晰的看到月亮城一角、鳞次櫛比的功能性建筑了。
这些建筑以进行商业活动为主,可以理解为有地底特色的商业街。
从某个角度讲,它有些像是设在城门外的集市,刁斗森严的壁垒在其后面,不算是进城。
外来商队的货物交割,一般都在这里完成,便利。
想进城就要麻烦的多,身份证明,入城目的,滯留时间,还要交一笔不菲的入城费,检查也严苛这都是排外的具体表现,据他了解,这已经是近几十年来,风气大为开放后的结果,换以前,
地城之间几乎就有没有私人性质的对外商业往来。
眼著目的地到达,商队的成员纷纷露出放鬆的表情,洛塔没有,超常的感知,让他清楚,商队这次运送的货物,非同寻常。
而他也不介意发生祸事,毕竟按部就班的获取信息,还是慢了点,尤其是某些情报,只有发生激烈衝突,才能直观的见到。