若这个推论成立,那么只要渗透地底百族並扎根足够深,就能发现夜神会用来撰取超凡资源的路数。
哪怕只是针对性破坏,也能断夜神会的粮草。
这可比直接对先前通过追踪夜神会的传奇阶超凡者而发现的深渊领域发起衝击,靠谱的多。
监视整个区域风吹草动的斥候,顺手將珠宝商的下落探明,巴托前去营救即可。
那是一处废弃的神庙。
地底生灵从某种角度讲,可以视作逐水草而居的沙漠之民。
黑罗博救艾尔莎的滚石城,乃至废弃的神庙,从宜居角度分析,堪称一条绳上的蚂蚱都是因为地河改道,原本的活洞,不再適合居住而遭到放弃。
当然,具体的情况並不单纯,相关的真相,其线索就隱藏在那些軼事传说之中,只是鲜有人自討苦吃的去解密。
毕竟已经隔了许多年,即便仍旧有未探明的財宝,其价值也隨著岁月推移而下降了,想要谋利,就得好好估算下成本、风险、收益的帐了。
至於为爱发电,就喜欢寻幽探秘、冒险解谜的,这类人也不是没有。但地下世界听起来很带劲的传说一大堆,类似滚石城、废弃神庙这种,根本排不上號。
黑罗博驾驭矮人巴托,以符文加持buff效果,利用战士的高体质,大步流星赶路,很快就抵达了目的地。
这里有拦路虎,主要是强盗。
跟之前占据响水镇的那伙强盗还颇有渊源。
那支强盗,就是从这里的强盗中裂变出去的,就像蚂蚁达到一定的数量,就会额外生成一个蚁后,然后被一群蚂蚁拥著另立门户一般。
这伙强盗,身份更杂一些,地下世界主要种族,它们都有。
黑罗博对此十分喜欢。
省得他专门去抓样本,进行人造克隆。
而且强盗们出身也很杂,正好用来搜集各族风土人情。
所以巴托没有大开杀戒,而是仗著甲坚兵利,专门用骨折和砍四肢的策略对敌,走到哪里,便將痛声惨叫、不良於行的效果带到哪里。
不过,作为老牌强盗组织,这伙强盗还是有些特別手段的。
比如食尸鬼。
这种食尸鬼,比以人类为蓝本的食尸鬼凶猛狞了许多,背部像是剑龙般生有纵列的骨刺,骨骼粗大畸形,行动起来,力道速度,堪比大型猫科(虎)。
当然,这种玩意,在巴托而言,哪怕一拥而上,也就相当於一盘冷拼凉菜,热个身就將其都放倒了。
而像现在这般三三两两进行拦截,巴托行进过程中就顺手將之解决了,根本一点都不耽误事。
一直到了格局颇有几分圆形体育场的神庙广场,才算是跳出来个比较能打的。
大块头,八米多高,明显是巨人一族,也不晓得从哪里刨出来又煞费苦心的运到这地下世界的。
其外在完全就是血肉缝合怪,看起来十分的粗糙。
不过这尸巨人灵性竟然还可以,约等於智商60左右的轻度智障。反应慢一点,但终究还是能想明白日常级別的事。
如果说这傢伙也拥有战斗流派的话,那么或可称之为“身大力不亏”。
喜欢的手段包括助跑踢击,就跟足球门將大力开球般,被这一脚踢实了,飞出去的只能是爆裂的血肉碎渣。
而不具备助跑踢击的条件时,则偏爱配合一柄超级大斧,双臂抢圆了重击。
比较擅长的异能,则是抬脚跌地。
脚麻不麻不知道,但脚上能迅速凝聚出超凡力光芒,踩地后,能根据需要,释放出推进方向相对的贴地衝击波。
在黑罗博眼里,这大笨,若是用於战阵搞事,还是比较好用的,它一个几乎就相当於一队精锐重装骑兵,使用迁回战术,衝击敌方军阵侧翼,很有威胁力。