“咔!在海角城生死擂被黑罗博炮製成傀儡的黑精灵出手,间不容髮的斩掉了暴徒的脑袋,而成为血法傀儡的蛇人,则以血御水,形成的大手宛如抓玩具般,將飞掠艇一把抓住,抖落艇中尸身,然后將之託著,呈现在黑罗博面前。
黑罗博只是扫了两眼,飞掠艇的相关技术原理及製造工艺,就已经拿到,微微頜首,血蛇人操控血水大手將之獴成一堆碎渣,隨手撒入海中。
並不是所有的冒险团队都能像黑罗博这般从容自若的面对飞掠暴徒。
若是不能及时处理这些傢伙,让其抢占有利位置,就要面对类似鱼雷的短程武器的打击,以及暴徒们的贴脸攻击。
当他们从水中钻出来,飞掠艇的底部乃至船头,都会经过临时特化处理,法术打不动,物理硬扛又比较吃亏。
毕竟力从地起,而身处海上或快艇上,很难借到足够的力。
即便能借到,反作用力也会让快艇侧翻或倾覆的可能性激增。
而飞掠艇却將重量和惯性的叠加效果发挥的淋漓尽致,主打一个用船头戳,用船底砸,用尾桨割,自己却並不急著现身,就像举著巨盾推进。
冒险团的成员们看的明白,暴徒们的主要目標是迫他们翻船落水,然后再慢慢炮製。
因此有好几个团体都选择了一上来就使用强力手段。
不然呢?留著给荒海暴徒们当战利品么?
当然也有对自身战力,尤其是水战、海战能力很自信的,黑罗博甚至见到有一支团体乾脆將快艇一收,所有人都靠光环buff,踩水如履平地,在海面上结阵应敌。
说实话,他喜欢这种遇围攻不跑路,反手强杀围攻之敌,直到將之杀的彻底丧胆的风格。
可惜这风格跟月精灵不搭。如今的情形可谓明的、暗的眼睛眾多,必然不能尽数清楚,因此不方便他臭嗨。
据他所知,月精灵的风格就像是锋锐但脆弱的玻璃剑,血战战,是他们极力避免的。
因此黑罗博选择了加速脱离这片乌烟瘴气的区域。
但有人显然比较头铁,想要授他的虎鬚。
於是他也不惯看,让艾斯特尔出手。
艾斯特尔也是施法者,以强力纯粹的塑能法术为特色,而弟弟艾斯特斯则走诡异路线,阴毒犀利。
滋!黑色的能量射线划过天际,仿佛空间都被其切开,留下的印痕迟迟不肯消散而面对这种死亡射线,无论是潜入水下,又或开启能量防护力场,结局都是被直接破防。
瞬发、默发、超强效、超极效按照dnd世界的规则,这是属於专注於塑能超魔的进阶职业魔炮导师。
而黑罗博在强效和极效两个方向上掛了个『超”,结果就是强行抬升术法位格,以及强行提升下限上限。
比如9环的术法,一旦超强效,就进入10环禁咒范畴。
而超极效则翻三倍威力下限和上限。
当然,这样的提升,除了夸张的能耗,还需要恐怖的施法能力和控法能力,也就是黑罗博神魂强大,才能举重若轻。
纯黑的死亡射线以不讲道理的滥强效果无视任何防范手段,只要命中就死的透透的,三次呼吸的时间,杀戮数量就攀升到两位数,嚇的飞掠暴徒纷纷改路线,远远避开,黑罗博所乘快艇扬长而去。
有那机敏的,一开始就抱看暗中抱大腿的心思,跟黑罗博的快艇保持较近的距离,也始终关注黑罗博的步调,此时自然也来个疯狂加速,有惊无险的脱离险境。
剩下的就是另一番景象了,宛如鯨群遇鯊群,狮群遇狠群,一通没头没脑却又激烈异常的乱战迅速展开並白热化。
这当然是一种筛选,不仅海里有,岛上也有。
还没上岛,就见岛上鳞的山岩间有超凡火炮。
这种魔法炮,虽然气密性不行,也没有膛线,但弹药却使用了类似火箭增程的原理且拥有极为高明的锁定系统。
一旦罩准,就会不间断的修正轨跡,如骨之蛆,极难抹除其锁定状態。而有这种锁定,炮弹的命中率高的可怕。
对方居高临下,十多公里距离上就开始开炮。
黑罗博的探针扫描式感知都没这么远,一开始硬扛了两炮。
隨即便甩出了飞行傀儡。
飞行傀儡虽然只是头魔法渡鸦,但理念很先进,相当於侦查机+镭射引导式罩准。