符文金字塔的主要作用,则相当於罗要素的源质尖塔,能够让收割者跨界而来,甚至是携带天道赐予的神器暮光之末抵达。
对於黑罗博而言,从来只有恃强凌弱,以多胜少,局部以强打弱,积小胜为大胜,而没什么以弱胜强。
换句话说,只要他觉得有必要,那么绝不会、有十分力却使用八分。
维度神国之战,深渊维度攻伐战,都属於有必要的,除了神国战舰不会动(那也不是个冲在第一线打仗的玩意),其他手段,他可以为之尽出。
就这样,时间悄悄流逝,冒险团內部尚未吵出一个真正的结果,新抵达的甲虫们的状態却变了。
它们的个头小了不少,但看起来更具魔幻色彩,浑身绿光繚绕。
邪能!
是的,黑罗博新传授的技术,万金不换。
是他的整个体系,在近年与邪诡互动的过程中,收集了大量的信息,以之为基础,推演出的高版本的利用邪能的办法。
不仅仅是威力大、效益高,更重要的是转化机制。
要知道,邪瘟追根溯源,可是能扯到诡皇的。
作为这个宇宙的五大以太古神之一,其靠岁月积累换来的技术,绝对是该领域的顶流一级。
所以,从邪诡邪瘟那里扒邪能的运用技术,不比从旧支那里获取技术性价比低。无非就是旧支技术的多元皆准”特徵,作为单体宇宙顶流的诡皇,比不了。
维度神国拿到这个技术,最大的利好,不在於甲虫群获得强化了。
这只是表象,更深层的价值在於其手头上囤积的负能,有了更好的转化为实力的途径。
说的更直白些,以前火药只能拿来做炮弹,现在可以做机枪弹,手榴弹,这种用途丰富,杀伤手段细化,本身就意味著提升。
可惜,冒险团队人们,並没有第一时间敏锐的想明白这种变化背后的意义。
负责捍卫团队的战阵小组,只是例行公事的提醒了激烈討论中的其他人一下:“甲虫怪异出新类型了,邪能!”
而为前进方向爭吵的人们,也没太当回事。
邪能就邪能吧。这个维度神国,从一开始就主打黑暗风、负能向。邪能也是该类別的子类,所以不算奇怪。
最多也就是怀疑一下,维度神国貌似又微调应敌等级了。毕竟在此之前,確实没见过以邪能为核心力量的怪异。
然后又耗了一会儿,当云层雾气也开始泛起绿光,冒险团的人们终於感觉出不对味儿了。
有人略显心虚的开玩笑道:“这么密集且范围巨大的调整,维度神国机制这是打算將这里设为决战区域了?”
作为夜神会和萨满会明面上的代表,哈夫拉严肃发声:“情况险恶程度在急剧提升,我们没有爭论的时间了,就最大的两类选择投票吧,或是前进,或是返回,前进的举左手,返回的举右手。”
眾人面面相覷,没人提出异议,代表默认,这次表决建议通过,然后表决开始。
很快,投票以5票之差,最终决定前进。
於是,冒险团紧锣密鼓的开启运作,各战阵纷纷发出高亮光芒,由萨满会的战阵打头,大致呈锋矢阵开始突进。
其实,关於前进,也是有好几种具体路线的。
可现在就採取了简单粗暴的模式,就是笔直向下。
这赌的不再是前路是否为莫比乌斯环设计,而是赌冒险团毫无保留的高速突进,会令维度神国的新场景生成速率,赶不上战阵团的突进速度。
届时就会出现漏洞,战阵团也即可以藉机突破了。