对方巧妙的第二步,就是刚才的借祈並者仪式法阵,由深渊之主亲自主持,完成升格仪式,彻底催发圣者之种的潜力,使之临时具备圣域级的位格。
圣域位格,虽然並不等於圣域级实力,但位格优势,黑罗博在过往岁月中,反反覆覆利用,效果还是很牛掰的。
尤其是有深渊之主这样的偽神做后盾,圣域~圣灵,能够更紧密的与神灵连接,有著这种近乎超导体的通畅无障特性,实力再提一提,自然也是无可厚非的。
所以说,对方迅速催生一小撮顶级超凡打手,以应对伐山破庙这等大灾厄,手段其实还是可以的。
而黑罗博的类似手段,则是另外一种。
“同心衍道,蜂群悍將!”
口令下达,相应的机制激活,就见各兵团的擬魂傀儡,头顶纷纷升腾起红色光烟,裊裊升腾,似断不断。
与此同时,兵团中央的力场发生器,投射出冲霄光柱,而在光柱中,超凡ai
的灵体投影,迅速凝成,並与自家兵团眾傀儡的红烟形態灵光连结。
这就是为什么黑罗博费气吧啦的搞擬魂,而不是乾脆彻底的玩赛博智能的一大原因。
只有擬魂,才能效仿真灵之魂,才有机会催生现如今的圣灵悍將。
蜂群意识+超凡ai的思维意识,构成这圣灵悍將的意识,而纯粹的超凡力,则赋予其能量躯体。
当然,黑罗博的力量,乃至暮光之力、原始光明之力,也都可以融入进去。
但这就属於额外加成,而非本体。
其本体从特质角度理解,很接近东方玄幻中的法相。是意识投影、法则之力、术力(超凡技术手段)、超凡能量的有机组合体。
於是乎,每支战团八支兵团,十二支战团,那就是九十六位圣灵悍將。
当然,此时並不需要全部转为圣灵悍將姿態。黑罗博对自家的圣灵悍將很有信心,1v1便够,而为了加速,再安排几个游走型的、定位为刺客的圣灵悍將,其他兵团保持灵活性,以应对其他变化。
於是,威风凛凛的上百米能量体,套著法则之膜,脚下始终与兵团升腾而起的能量湖魔光连结,悬浮在了各兵团头顶。
圣灵悍將一点都不死板,上手就先给自己套甲搓武器。
黑罗博一方面,常规超凡力底蕴雄厚、利用效率高的特点,在这一刻被发挥出来。能量结晶符文甲,完全实质化。
炽光闪耀,色呈金白的能量巨剑,一股子太阳之力的韵味。
隨手挥剑横扫,剑光过处,上百只飞扑而来的蝠翼怪异连同它们释放的黑暗能量箭,一同灰飞烟灭。
这些蝠翼怪异本就是耗能骗招的炮灰,大魔藉机接近,打出先手攻击,具体是由躯体上睁开的上百眼睛射出的死亡射线。
黑罗博心中哂笑:“这年头,一个两个,都玩克苏鲁风,可以、可以!”
他是完全不担心。
果然,圣灵悍將只是舞动巨剑,光是靠匹练般的光芒,就將所有灰绿色的能量射线淹没抵消。
哪怕是高阶超凡者,吃一招死亡射线,也有当场被噶的风险。
但圣者往上,是法则级的对抗,死亡法则也不过是诸法则之一,单纯高位格对其他法则完成碾压,很难很难。
那么就只能拼精纯、又或克制与否等其他特性所形成的综合威能。
而在这方面,以战斗用超凡ai为核心的圣灵悍將,显然强的离谱,其主要特徵,就在於黑罗博一直重视的对力的掌控。
靠著生猛的算力,真就是妙到毫巔,黑罗博自己都比之不过。
对方自然不会真就玩单挑,而是尝试围殴+炮灰毁基床(对道兵特徵的各兵团阵列下手)。
奈何黑罗博的虫群思维在全局统控方面,明显更胜一筹,明明数量庞大,却始终秩序井然,就连圣灵悍將,都能玩战阵那一套。
仅用相对较好的数量,就通过彼此配合,反向將试图先围殴死一个的十数名大魔围住。
这自然不是大魔的全部数量,但剩下的那些各自为战的,却被圣灵悍將反向围殴,二打一,三打一,还有游走型的在找机会发起致命一击,这才刚交锋,就岌岌可危,一副隨时死给你看的架势。
黑罗博统揽全局,静等对手再出招。
出的慢了都不行,因为他的傀儡军团已经完成走位,全面展开,远程炮火准备就绪。
俗话说,高打低,打傻嗶。黑罗博可是安了將这个深渊领域的半位面基底彻底轰碎的心思的。
他不信对方没看出他雷火齐下,万物齏粉的粗暴思路。
这你不亮底牌,能扛的住?