第829章
超凡战爭就是这样,平时看不太出来,可真正开启势均力敌的战爭,双方往往发现,自己的实力底蕴,真就是职业拳击赛,几个回合下来,就气喘如牛,难以为继。
尤其是高端超凡战,无论是罗要素在新时空与神灵化身决斗,还是现在的圣灵vs偽神,现实世界都是几十秒分胜负。
隨著时间的推移,双方的交锋来在第三轮。
5號虫王就位,后继的寄魂傀儡战队就位,常规超凡力匯聚,稀有超凡资源注入,权柄加持,环境加持,第三魔神诞生。
作壁上观、吃瓜看戏的渊主,还掌控著深渊领域的法则框架体系,因此能相当程度的窥破战爭迷雾”,从而更清晰的看到这近乎產业链化的捏神过程,心中格外震撼,甚至有种认知被顛覆的不真实感。
在祂的固有认知中,哪怕是神系之神王,想要催生次级神,也绝无可能如此效率。
也只有传说中的造物主,恐怕才有这般伟力。
当然,也清楚,对方之手段能堪比造物主,这个世界的法则体系扭曲程度相对较高,也是重要因素。
诸神,虽然不似渊主那般能窥视到更多细节,但粗略的情报,还是能做到及时收集的。
魔神诞生的动静著实有点大,不是天地伟力的那种宏大,而是对法则体系的影响。
就好比將一方世界经纬网格化,或者蛛网化,有虫子黏在蛛网某处挣扎,势必会令蛛网抖震。
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因此,第三魔神诞生,诸神们第一时间就感应到了。
战况还是向著他们最不愿看到的方向发展了。
第三魔神出现,成了圣灵战队的新阻路石。
如果不能给予强有力且足够及时的支援,那么圣灵战队別说是执行突破地表、在超级升神法阵搞事的任务,能否战胜这第三魔神都成问题。
诸神们能感觉的到,第三魔神相较於之前两名,更强!
这感觉还是准確的。
毕竟这次加入了虫王这样的强力单位。
眾所周知,在超凡世界,顶层强者往往才是爭斗之胜负的决定因素。实力等阶一旦相差两层,那么靠数量就基本不可能弥补了。
在这样的铁则背景下,影响第一、第二魔神实力的关键要素,除了权柄加持、神域加持、法则之力及稀有超凡资源的给予,剩下的,最关键的就是超凡ai
矩阵,以及寄魂傀儡。
寄魂傀儡,它们与神明,等阶差距颇大,毕竟它们中的大部分,连称號(18
级)都勉强,其上有传奇、圣者、半神(圣域、圣灵),这都是大等阶。
一般情况下,哪怕是海量的寄魂傀儡,也很难伤到圣灵一根毛,最多也就是多耗费些时间,前提还得是圣灵愿意跟它们纠缠。
然而,黑罗博麾下的这帮寄魂傀儡,寄魂的这个魂”,非同小可,而是优胜劣汰、万里挑一的魔魂。
能成就魔魂,自身实力、运气,缺一不可,否则绝对不会走到这等高度,最终还能落在黑罗博手中。
因此,魔魂的最大价值,除了它们的鲜有综合状態,还要加上潜力和运气。
这次构建魔神,就是在特殊环境下,最大程度的压榨透支魔魂的潜力,乃至运气。
真正奠定偽神级思维的,则是超凡ai。
也就是说,超凡ai矩阵,充当心智体,寄魂傀儡,提供魂力,同时通过跟超凡ai矩阵的临时融合,將超凡ai矩阵本身並不具备的运气等玄之又玄的智慧生灵才有的概念赋予这个心智体。
只有这样,在一应技术、外掛的加持下,才能捏出一个神灵级別的集合体。
而之所以第二魔神比第一魔神更强,主要还是塑造手段一回生两回熟,更丝滑了,显著提升了最终成果。
第三魔神的虫王,是传奇++,超凡含金量,还要在一眾魔魂之上,这种含金量,主要体现於真实状態更强。
潜力、运气,毕竟都是抽象的,虽然靠著超凡的心想事成”特性,能够化虚为实,转化为实实在在的力量,但技术难度和耗费,都很高。
反之,越是確凿的乾货够给力,超凡心想事成”的效果越好。