现如今,他的隨身空间还很原始,不仅空间小,还不能容纳活物。
至於不死傀儡,是他在上次战后,搜集骨素等资源时,顺便採集残存生命力凑齐的原材料製造的。
过程可以理解为超凡版的生化培养。
先生成一个人造胚胎,以生命力为催生剂,融入能源转化的营养液,孕育一头超凡生化怪物。
之后,再进行不死转化仪式,类似於巫妖生成,但方向不同。
对於自然守夜人而言,这都是基操。
守夜嘛,得有点擅於在黑暗环境中作战的猛兽,具体可以想像成超豪华版的猎人带著他的狗。
所以,製造成堆的低阶不死,又或数量少但强大的死灵,都只是战术流派和风格理念的差异。
以现在的外在环境和自身条件,埃伦就先打造了一个带有替身性质的不死僕人出来。
这被他命名为僵僵”的超凡生化人,智商比之常人差了些。
但比黑暗战帮的湿件们,高了许多。
毕竟在转化为死灵前,先灌输了成套的知识。
这方面埃伦是有成熟模板的,版本比黑罗博那边用的还高上许多。
僵僵並不能完全发挥红鬍子的性能。
但红鬍子自从翻新后,就从未满性能做战过,现在不能完全发挥性能,也不影响扮演。清杂兵而已,也没什么技术难点。
而埃伦则驾驭风元素,飞空而起。
作为自然系的超凡者,没有明显短板,是其基础特点。
而到了埃伦这种级別,则可以称之为样样精通,像个bug般显得滥强。
此处的级別,並非是罗博惯用的dnd等级衡量標准,而是指生命內核的水平。
就好比从便携计算器变成了国家级计算中心,后者无论是跑模型还是搞渲染,都能又快又好,前者完全没法比。
所以即便受限於环境,比如天道对主物质位面的超凡者的实力上限的限制,高生命层级也意味著下限极高,可以说起步就是大师,稍微適应一下就相当於典范,略微沉淀,传奇水平就有了————
在空中,类似辐射尘埃的杂质太多,这让埃伦像一条游入浑浊泥水中的鱼,感知范围十分有限。
但不要紧,齿轮镇的对空炮火,能为他指引方向,而以飞行器的个头,几乎不存在错过的可能。
几分钟后,埃伦感知到了飞行器的存在。
说实话,略感失望。
他更希望是一艘空中堡垒,起码也得是福特级航空母舰那等尺寸。
然而水平轰炸齿轮镇的飞行器,大约是4万余吨的水平,这跟埃伦记忆中的威尔斯亲王號和长门號战列舰一个档次。
而其形体,总览更接近颱风號那样的大黑鱼”。
有意思的是,这飞行器明显是经过魔改的,其魔改的部分跟本体有著明显的设计风格理念和工艺水平的差距,就好像一个身材很好的人,穿了连体紧身衣,又在外边套了所谓行为艺术的纸壳麻袋衣。
“呵,搁这儿给我演{未来水世界}是吧!?”
埃伦又观察了一下这飞行器用来防御地面对空高能武器打击的手段,见是能量凝聚態浮游盾,知晓其確实不会被轻易揍下来,於是展开登舰作战。
他走的是侧舷门,这门在飞行器的后方,连接格纳库,外有小甲板,甲板上还有通向船內的轨道。
这门旁有个供人员通行的角门。
埃伦的一只手贴在门板上,一边感知一边操控元磁之力。
片刻之后,电子门栓开了。
埃伦进门的时候启动了力场,內部的压力报警都没激活,就潜入成功。
隨即一路潜行,来到了舰桥。