所以就怕短时间内集合不起来力量对对方股逐个击破,还有一点就是怕额外的势力,城门一旦被攻下的话,那么进出完全是由他们掌握。
因为打开城门这件事情不仅仅是由下面的士兵决定的,最高的优先级还是上面的士兵,上面的士兵可以控制这个城门的打开极其关闭。
只是速度上来说稍微有些慢,不过确实200个人瞬间攻入城池里面没有太大的问题。
200个人其实听起来有点少,但是想一想就知道了,城中的巡逻队一个小队长领导的人才10个左右。
这些人加起来如果拥有强大的战斗力并且拥有完美的兵种配合的话,瞬间攻入真的不是一件特别难的事情。
所以极国特别怕这一点,这么多城池总不能每天都派着大量的士兵防守,每个城门口其实也就是二三十个人吧,部分的注意力还是在城池里面,更何况是非战争状态,可能派那么多的士兵进入到城池当
中。
攻城战是一件非常辛苦的事情。
如果真的被一个不明的势力占领了一座城池并且掌控了里面所有的行政官员,那么防守的过程中简直就是非常容易。
一个城池能够供应一个军队至少坚持一个月以上的时间,严防死守的情况之下在历史书上曾经有一个非常非常显著的例子。
一个层次6000人挡住了对方10万人长达半个月的进攻,最后坚持到援军的到来,占比也达到了惊人的一比三。
这个数字在无论什么样的战争当中都是一个非常惊人的数字。
当然了这个城池也是有一定的关系的,比较高再加上占据了一定的天险,但是攻入了这个城池,这无尽的平原。
但是6000个人却挡住了十万人的轮番进攻,当然了十万个人当中真正能够进入作战的也就上
了几个人,最主要的原因就是这个城池的墙的宽度是有限的。
所以作战的人也就是有限的数字。
6000个人也能够分批休息。
那一次的战争被画出了一个经典的攻城战争,那一个指挥官也是一个非常厉害的指挥官,将城中所有的男女老少全部都做成了后勤部队。
将所有的士兵集中在一起全部做成士兵,是后勤还是说文职累的士兵,全部都拿起武器当成一个作战士兵。
一对一的带着,死了就死了那就没有办法了,覆巢之下无完卵,你死了你能够让你的兄弟姐妹活下来那你就死有所值了。
将所有的商行全部都归自己所有,那个时候政治其他乱七八糟的因素都已经不存在了,因为存在的就是军事权力。
所有的商行手下的人员规指挥官调遣,也都被临时塑成一个士兵的形状,直接到对前线去打仗,
并且告诉他们后退一步就是死!
铁血政策让这一些人变得非常非常的强大,并且告知他们你们的敌人不是我而是眼前攻城的人!
死了一批又一批死了一批又一批,把所有能够吃的东西全部都集中在后勤保障部,把所有能够用的东西全部都放在城池上面。
甚至有些人拿着锄头就来城池防守,当时的记载非常的惨烈,那些士兵6000个人一共死了4000多个人。
对方不分昼夜的进攻,这边也是部分重要的防守,如果对方能够再次进攻五六天左右的时间,基本上这边就已经坚持不住了。
可惜援军最终还是到来了。
战斗一共死了4000多个人,再加上后勤的一些人员,也是死了几百个人,也就是说一共大约5000个人。
而对方的人死了近15,000人!这个数量的士兵损伤无论对于哪个国家来说都是一个非常心
疼的损伤。
但是如果真的能够攻破这个城池的话,这个损伤也是绝对可以接受的,只是可惜,还是没有攻打下来。
而且这个战损比其实也是有一定的水分的,因为这些后勤的人员大多数都是累死的,有一些老幼,所以这些人员并没有在真正的前线上面。
也就是说并没有参与到战斗当中,也就是说这个战损比其实可能还会要高一点。
由此可见一个城池的重要性,除了在最原始的时候能够围住周围的野兽防止人类被袭击之外,现在城池已经慢慢地转化成了一个政治聚集地和商业聚集地。所以说城池的作用性就已经完全改变了。