“灵战杯的票很难抢诶!”
池闻睁大眼睛:“喂,你们很不知足诶,这场馆已经很大了,花了很多钱!”
“再出两款游戏啦,争取换个大别墅!”
“票很难买,只能去找代抢!”
“换场地……”池闻笑了:“再换场地外围的观众真的要带望远镜来看了,这么大的场馆已经到达运营极限了,大家见谅。”
观众们都笑了起来。
解下来就是播放预告片的时间了。
看的那些游戏制作人们都正襟危坐。
大胡子布洛克摸着自己的胡子:“东方的handguy!希望你的作品能够媲美外貌吧!”
首先在大屏幕上播出的,是新年即将登陆蔚蓝之心的《锈湖:根源》宣传片。
作为蔚蓝之心解密系列的主打产品,锈湖宇宙在一部一部作品的勾勒下,逐渐露出了它外表下的故事内涵。
这系列的作品因为发布时间很紧凑,解密内容很高级,一度成为了解密类游戏玩家的精神食粮。
而一直被玩家们诟病的锈湖“剧情”部分,将会在《锈湖:根源》的发布后,得到极大的填充。
接着登场的是过去已发布的一些游戏的续作。
包括《刺客信条》的续作。
在常河离开《刺客信条》项目组后,包括玩家们一度担心《刺客信条》的未来将会走向何处。
今年年初发布的《刺客信条3》让人领略到了刺客与海战结合的魅力。
那么下一部呢?
还会是美洲大陆吗?还会是海战吗?
作为同类型游戏的高手,大胡子布洛克的目光紧紧的锁定着屏幕。
常河也站在台后,静静的等待着这一部不属于自己的《刺客信条》。
美洲三部曲的计划被终止了,这是新接手的《刺客信条》负责人和常河池闻沟通后的结果。
虽然有些不甘,但是常河知道,这是事态发展的必然结果。
如果按照原定计划坚持执行美洲三部曲,那么下一个发布的应该是《黑旗》。
黑旗中加入了大量的海战因素和战斗元素,让人会产生视觉疲惫。
而且原定黑旗的主角是爱德华·詹姆斯·肯维,也就是《刺客信条3》中康纳·肯威的爷爷。
这样一来,既定的命运就会让玩家对人物的命运走向不太保佑期待。
于是主创团队们思考了很久,最终决定改变主题。
场内的灯光暗淡了下去。
随着蔚蓝魔都的标志在屏幕中央浮现又消失,一只鹰出现在了画面之中。
熟知刺客信条的人都知道,鹰是刺客的好伙伴,也是刺客的眼睛。
鹰羽在风中抖动着,在空中掠过,将眼前残破而繁忙的街景展现出来。
大胡子布洛克眯起了眼睛:“等等……”
这些充满的熟悉感的建筑,目之所及的大教堂,以及耳畔响起的教堂钟声都让他觉得十分震惊。
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