这两种不同处理方法将会得到完全不同结果,如果叶沉能按照这种最新发现的方法充分利用,那么一定能节约大量的灵力,
两种不同的使用方法如果要想做个对比就会一目了然,
同样以一百份十种不同灵力消耗为例,总共需要消耗一千份各种灵力。
在第一种灵力消耗中,也就是原先一直使用的这种传统使用方法,
进入阵法和返回阵法需要消耗灵力总量的四成,剩下的两成灵力需要留给定位传导系统,
这就是之前那种灵力分配和消耗,
如果按照第二种灵力消耗计算,在进入阵法中,
在进入阵法中完全使用这四种灵力,
进入阵法只需要消耗原先消耗的七成就可以了,也就是总共需要二百八十份灵力,
以此类推,返回阵法也需要同样多数量,也就是总共二百八十份灵力,
定位返回阵法中只需要原来的近一半,也就是一百一十份,
三种阵法加起来总共需要六百七十份灵力就可以了,
也就是说如果完全按照这种最节约的方法使用灵力,整个传送阵就可以再节约三分之一灵力,
也就是说叶沉如果按照这种极端消耗配置灵力,整个传送阵将会节约三分之一灵石!
三分之一!
那可是三分之一啊!
如果每次按照消耗十万灵石计算,每一次就可以节省三万多灵石,只需要消耗六万七千灵石就可以!
这种大幅度节约成本,让叶沉心花怒放,两眼放光,叶沉终于看到了希望!
接下来,叶沉就开始钻研这种能把灵力细分并传送给不同阵法的能量供给阵法,
叶沉准备把原先的阵法大幅度改进一下,
在刚开始的时候就把灵石中的灵力进行反复净化提纯,而后再细分成三大类混合灵力,再把这三部分混合灵力分别传送储存在三个不同的最基本的阵法中(进入阵法,定位传导阵法,返回阵法),
如此改进之后,整个传送阵体系和原先的结构也有了很大的不同,结构也更加简单明了,没有原先复杂,其中四个基本阵法的规模也会大幅缩水,变得更加规整有效起来,今后建造搭建传送阵也会变得更加简单容易,需要的阵法师必然会大幅缩水,需要数量大大减少,
搭建一座远程传送阵将会变得不再那么遥不可及难度极大,而会更加容易,建造起来更加快速……
叶沉终于在前前后后经历了四年多时间消耗了数千万灵石后,在传送阵系统的研究上取得了显着成效,终于可以着手实现自己的设想了!
叶沉随即再次投入到新一期的闭关钻研中,
这一次只用了三个月时间就重新研制出了一套新的传送阵阵法布局图,
这一套新的阵法图和原先的四张妖兽皮阵法图有了巨大的变化,
转阵法也是由四个阵法串联形成,这四个阵法依次是:
一,能量阵法,