该王国内部,时不时地发生会黑日现象。
每逢黑日,「拘魂渊域」的非凡之力便会渗透到自然界,随机挑选“幸运”人类,将其灵魂抽出躯体。
这种非凡现象是巫师前进会的重点研究对象之一。
亚米夏魔法王国里,常年有一到四个一级魔法研究机构驻扎。
照理说,这种辐射全国的灾难,应该足以让一个王国灭亡了吧。
其实不然。
被「拘魂渊域」抽走灵魂的人,他们的躯体会在灵魂离体的同一时间结晶化,变作为一大块可用于打造灵魂容器的魔法晶体材料。
亚米夏魔法王国因此成为了灵魂容器原材料的主产地之一。
在那里,人们会随身携带至少三个灵魂容器,用以在黑日当天保护自己的灵魂。
有灵魂容器守护的人,基本不会被「拘魂渊域」抽走灵魂。
在亚米夏魔法王国里,唯有死刑犯不能携带灵魂容器。
那里的死刑,便是通过黑日来执行的。
巫师前进会对「拘魂渊域」的探索非常有限,目前只知道进出的方法和该次位面最外侧的危险。
尚未出现巫师深入到「拘魂渊域」腹地的情况。
出现在信纸上的另外四个魔法遗迹,其探索难度没有「拘魂渊域」这么变态,但也是众多巫师谈之色变的存在。
它们分别是:
一:
「蠕动盛宴」。
一个充斥着带须蠕虫的大型次位面,位于卡加尔魔法帝国的腹地。
带须蠕虫会从自己所在的次位面进入自然界,出现在卡加尔魔法帝国的堆尸地,掠夺人类或者动物的尸骸。
由于带须蠕虫的生长速度极为迅捷,以及该次位面时间流速超快的缘故,卡加尔魔法帝国一直没能彻底攻占「蠕动盛宴」。
二:
「撕裂迷宫」。
这个魔法遗迹非常具有研究价值。
它是一个中型次位面,本体是不断变化的迷宫。
迷宫的前面、地板和天花板,是由自然界随机时期、随机地点的画面构成。
探索者如果能承受迷宫每次变化时的空间撕裂,那就可以从中窥探到不少自然界的历史事件。
此魔法遗迹位于黎明之森,那里由净光法庭管理。
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三:
「镜像之地」。
中型次位面级别的魔法遗迹,存在能无限复生的镜像生物。
进入这一魔法遗迹的人,必定会在遗迹里遇上与自己一比一复刻的镜像生物。
如果镜像生物杀死了原主,那么它就能进入自然界了,并且在被发现之前,会以原主的身份生活下去。
镜像生物可以被占躯壳,可以被肢解,肢解下来的肢体可以被移植到原主身上,以替换损坏的部位。