真相算是大白了。
雷法的来历,说穿了无非来自另外一个世界,是某个巨佬的骨灰。
“如果没猜错的话。”
“那个世界应该就是深渊另一边的灵异源头。”
“好家伙。”
“这还真是出乎意料啊。”
“原本以为那个世界应该是阴森鬼魅,没想到竟然仙气盎然。”
这一点确实让江桥大吃一惊。
按照以前从【模拟器】中了解到的只言片语。
灵异本质上是熵增的力量。
所谓熵增,指的是孤立系统中事物会自发的的、不可逆的向着无序、混乱的方向发展,这也是物理学中热力学第二定律的核心。
抛开什么热力学,什么宇宙这种尺度。
现实生活中。
熵增同样有其体现。
很多事情都会从发展中逐渐走向混乱,比如简洁干净的代码会随着版本迭代逐渐变成屎山代码,以至于写它的人都会懵逼。
精简的创业团队,会随着企业发展,需要加入越来越多的人。
最后变成臃肿实体。
效率大跌。
这其实都可以算是熵增概念的体现。
本质上。
熵这个参量。
代表了系统中不可用的能量。
但是……有一个文明却试图去掌控这种混乱、无序,完全不可用的力量。
并且在一定程度上成功了。
他们不知用了什么办法,搞出了灵异力量这种东西。
“这个文明。”
“大概就是画面中的那个世界。”
“掌握了灵异,理论上就可以操控熵增,从而逆转无序与混乱。”
“恰好。”
“传说中的仙人,都是长生久视的。”
“从生命上来讲。”
“仙人就是实现了熵减。”