“从註册到上架,完整走一遍流程看看。”
陈启文隨手从旁边拉过一张椅子坐下。
开发者生態是智能机灵魂,工具链好不好用,直接决定了后续第三方应用的接入速度。
前世安卓和ios生態战,拼到最后就是开发者体验比拼。
靠著数字星球,加上网际网路事业部自研的各类內置软体,还有集团此前全资收购的几家游戏公司,已经可以解决方舟phone首发阶段,大部分应用空白问题。
想要长期满足海量用户的多样化需求,只靠自有產品远远不够。
后续必需引入外部开发者参与进来。
这套开发者工具平台,陈启文重视程度,不亚於方舟os本身。
昨晚才回到港城,只是稍作休息,今天一早就过来现场確认进度。
梁宇按照陈启文指示,立马开始演示操作。
屏幕上显示出一步一步操作流程:
第一步,註册开发者帐號。
企业资质和个人开发者两套通道。
审核標准清晰,提交后三个工作日內必有反馈;
第二步,下载sdk开发包。
內置云端模擬器。
不用拿到真机,就能在电脑上调试应用的触控交互、適配不同解析度。
第三步,上传测试包,云端自动跑兼容性、性能、安全三项检测。
不合格地方直接標註修改建议。
第四步,审核通过后一键上架。
应用商店自动分发到全球各区域。
结算系统按月自动打款,支持美元、欧元、日元、人民幣等主流幣种。
整套流程走下来,只用了九分四十七秒。
“陈总,测试结果比我们预想的还快了半分钟。”
技术派出身的梁宇挠挠头,有点不好意思:
“云端伺服器我们扩容了三倍,全球都布了节点,以后全球开发者大量涌入,上传下载都不会卡。”
陈泽林在一旁补充道:
“陈总,api文档,我们做了中英日三语版本。
每一个接口,都配了示例代码和触控交互规范。
目前只是把整套技术框架提前搭建完毕,暂时不会盲目对外开放。”