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6070(第4页)

弹幕处于杯弓蛇影状态中,立刻应激:【布豪,这波是要以乐景衬哀情啊】

由于《邪神》的结局无比惨烈,同人电影要制作合家欢题材,众人是能理解的。但依旧是那个问题——结局太惨烈了,谁此刻能乐起来,纯路人吗?等纯路人因为视频产生了兴趣,一入坑,才发现所有人都死了,被一个对世界绝望的第三方拖入地狱,他们该是怎样的心情?这不是把人骗进来杀吗!

电影也没让观众乐呵太久,随着一次又一次的一无所获,“很高兴”都要变得“不高兴”了。不过小编拿稳人设,从没考虑过“外星生物并不存在”这种假设,而是自创一套解释方法,对着助理嘀咕:“有没有可能,我们每次都来晚了,外星生物早已逃之夭夭?祂们既然能穿梭宇宙,先一步发现我们,肯定有更高的科技手段。”

“没准,祂们早已潜进入类里,我们对面不识呢!”

随着小编话音落下,她忧愁面容的对面,助理又换了一张脸。近乎明示。

看进去的观众大惊失色——外星生物是助理(玩家)!

镜头的暗示瞬间被所有人接收到,而电影的风格在此刻陡然翻转。小编已说出了最关键的台词,接下来剧情围绕着这句话展开。助理进入医院,闭眼,以另一人的身份醒来;然后与周围人交流,以相同方式闭眼,继续获得新的身份;循环往复,电影不断加快节奏,直至主人公目之所及处,再无生命。

游戏里交流换皮的设定,无需文字解释或者让人亲自体验,制作者用逐渐空荡的场景,无声地展现了一场蚕食。

对了,在这根蚕食的链条中,小编又出现了一次,仅在视频里露面两秒,便和其他角色一样,一同化为乌有。

在场景角色死绝时,屏幕陡然一黑。过了好几秒,【开始新游戏】的按键才逐渐浮现,一同出现的是游戏的主界面,《邪神缘何降临》六个字无比醒目。从观众的视角来看,就好像自己打开了一款游戏!

大家原以为电影只讲述游戏的内容,可“玩家”这一概念越来越突出,现在更是连“现实世界”都出现在视频中。不仅如此,三角形的鼠标箭头移动到【开始新游戏】的按键上方,点击按钮,游戏随即重新开始,繁忙的报社再次回到画面中——观众真要叫了,怎么还来!

弹幕忍不住问:【所以为什么突然开始杀人了,小编和助手不是相处得好好的嘛】

随后,又一条弹幕飘过:【没有为什么啊,这就是游戏啊】

社员,来来往往;报纸,静置原地。然而这次,镜头聚焦在【议员监管弗兰州】的副版,以及她在弗兰州发布的相关法令,“禁言条令”。

禁止陌生人交谈、警惕你的邻居、相关部门上门摸排……这些极有针对性的内容,完全承接了上一幕全员死绝的场景。

【我天!NPC知道玩家的存在!】弹幕顿时反应过来:【哪怕他们不知道外星生物进入了地球,但是他们感受到了交谈带来的死亡。他们在反抗!】

是啊,NPC竟然在“反抗”!玩家换皮套是不需要理由的,但NPC的反抗更不需要,假如赛博生物也有本能,那必然如此。所以这是一个玩家担任杀手,而NPC负责警戒的人机对抗游戏吗?

然而,小编和助手的轻松剧情又反驳了上述观点。哪种对抗游戏会大段描写NPC内心的纠结,她能力与梦想的冲突,以及她的母亲对她寄托的殷切期望。然而,和她交流心事的是玩家,屠杀游戏的也是玩家,高维生物的善恶,低维生物只能被动承受。

此时,大家不能再简单看待这部自制电影了。它既不是简单的合家欢,也不是对玩家的控诉状,它尝试解读游戏内最深刻,而又最隐晦的主线——NPC的反抗。

有人想得更深一点:想要解析主线,就无法绕过突然出现的第三方,可它的出现真能够解释吗?

电影没有管大部分人的疑问,自顾自地播下去。而接下来的事,玩家们都十分熟悉,良民努力地生活,弗兰州逐渐堆满尸体,而议员也掏出了“最后一枚”核弹。

她对外宣布:“毁灭弗兰。”

如今回看,众人才发现这又是一枚回旋镖。当年,大家笑策划出了昏招,炸新手村有何必要。但真相却是你炸我我炸你,以眼还眼以牙还牙,一枚核弹增殖出了几十枚,整个游戏都被献祭掉。

镜头远远地望着破碎的花窗,前玩家们唏嘘地看着眼前的场景,心里百感交集。

他们本以为这一情节到此结束,接下来是玩家幡然悔悟,放下屠刀,成为邪神救世主的故事,好歹让他们挽回一点声望,体现玩家凝聚力。然而没有,玩家们没能等来风评回暖时刻,他们等来了中学生的发问,问自己的家园因何毁灭;他们等来了主视角的回答:玩家中的一部分,试图杀掉所有人。

他们等来了这样一句话:【“玩家”?这就是同学和老师们一直死掉的原因吗?】

玩家?中学生说了“玩家”吗?刚刚谁说了“玩家”?这一刻,弹幕全屏【我劁】,铺天盖地,久久不绝,以此表达每个人的震惊。哪怕知道游戏主线是人机对战,看着NPC明晃晃地把“玩家”二字说出时,有人顿时头皮发麻。

【二创!游戏里没这个剧情!】也有人火气蹭地冒上来。对他们来说,眼前的剧情简直莫名其妙、为了把锅扔到他们头上,电影制作者脸都不要了,直接做假证啊!

【我是路人,剧情真的假的?】

【一眼假,还搞上NPC觉醒这一套了,你看看好不好笑。有些人恨不得把这个游戏的玩家全打死】

屏幕里,主视角和中学生你问我答;而弹幕上,观众则针对剧情是否真实吵个没完,一派人坚持“我没打出就是没有”“要是有早就爆出来了”,另一派人表示“这完全就是游戏里的场景”“爆出来让玩家杀得更厉害吗”。而邪神救世主的整个情节,则在对话中被一笔带过。围观中学生全程抗拒的表情,期待听闻自己英名的玩家终于心死了。

总之,玩家什么都说,NPC什么都听,而观众在这里看一人一机对于玩家行为的解读,觉得眼前的一切无比荒诞。这是什么剧情?NPC知道了又能做什么,建模人反攻现实世界?制作者敢拍,我们都不敢干啊!

而在破败的废墟中,中学生迎来了最后一个消息——人类政府全面投降。

她只说了一句话:【我要毁灭这场闹剧。】

看着电影的抹茶呆若木鸡。

抹茶选择过中学生作为引导人,甚至中学生->学校->政府->议员这条消耗17个NPC的路线,就是她一手挖掘的。通过简单观察可得,中学生是链条中第一个套皮的NPC,是这套攻略造成的第一位受害者。

然而此刻,中学生说,她要毁灭眼前的闹剧。

这部电影存在大量的暗示镜头,但真相的关联并不隐晦,观众很容易推理出来,不过没有额外信息时,路人很难解读中学生口中“毁灭”的含义。

但玩家不一样,没有人比他们更知道,“毁灭”两个字如何解释——但不能够吧?这件事不合理吧!难道中学生是会议中的第三方?她是放核弹的那一位!

哪怕她不是,有了这一情节做铺垫,中学生显然和demo版本的毁灭有联系。可怎么会是她?所有人都见过她:玩家的引导者兼女儿,职业就是上学,在一众NPC之间毫不起眼。而且对于许多想要探索世界的玩家来说,养个需要维持花销,但短时间提供不了什么回报的小孩,并不是个好选择。

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