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第六章 以摄影机为乐器(第4页)

(译注:拍摄电影或录像时,以快速追镜法产生模糊画面的方法,简单说就是镜头的焦点追逐快速移动的目标,造成很有动感和速度感的模糊效果。)

这种镜头,是摄影机移动至每一个新镜头,以此方式取代蒙太奇剪辑。它不是直接切入下一个镜头,而是实时地将摄影机移动到下一个镜头。其结果是,多个镜头连接成为一个连续的镜头。最极端的例子出现在1948年的电影《夺魂索》中,这部电影不断地重新构造镜头,以形成希区柯克的“编曲”模式。在一个场景中,镜头沿着詹姆斯·斯图尔特的视线移动到捆在一堆书上的绳子的特写上,然后拉平移到斯图尔特的反应上。

快速追镜在紧张对峙的情况下尤其有用,在这种情况下,角色需要快速做出决定。它也可以强调反应镜头,作为一个重要的情节时刻吸引观众的注意。你会在电视上很多常见的伪纪录片中发现这种技巧,比如《办公室》。(译注:伪纪录片,又称“仿纪录片”,一种纪录片或电视节目类型,通常带有喜剧的嬉闹性格,但也有非常严肃的伪纪录片。这是电影中的一种拍摄手法,为了让观众欣赏更加具有真实感。)

突如其来的冲击

从一个人的全景镜头直接切换到一个人的特写镜头,会产生一种震撼的效果。这是一个伟大的技巧,用于一个令人震惊的事件或突然的惊喜。这是在希区柯克的《惊魂记》(1960年)中场时使用的跳跃剪辑,当时,阿博加斯特侦探爬上楼梯,遭到贝茨太太的袭击。希区柯克经常把这种剪辑比作“视觉管弦乐”中突然出现的铜管。

仰拍镜头和俯拍镜头

使用仰拍镜头和俯拍镜头表现角色之间的权力游戏是一种非常常见的电影策略——俯拍镜头赋予角色场景中的威慑力,等等。在悬念的背景下,它们可以帮助观众产生一种迷失方向或尴尬的感觉(博格达诺维奇)。这是一个微妙的暗示,暗示着这个场景中有些东西不太对劲,预示着更多的东西即将到来。例如,在《惊魂记》中,以俯视的角度拍摄诺曼·贝茨在他的办公室,鸟儿在他头顶盘旋的画面,这是一个威胁性的镜头,让观众对他的精神状态产生怀疑。有关悬念中仰拍镜头(又名“高角度镜头”)的完整用法解释,请参阅第十八章。

摇摄或跟摄

当你向观众展示一个特殊的秘密,所有或部分角色对此都一无所知之时,对此秘密进行摇摄或跟摄是吸引观众注意力的明确方法。和使用推拉镜头(即前进和后退镜头)一样,任何一种摄影机的运动都应该保留下来,以便向观众揭示重要的信息或情感。这就像导演在说:“看这个。我想让你看看这个。”

6 “赌门深似海”式打击

以下是希区柯克1958年拍摄的电视剧《赌门深似海》中47个镜头的注释。你可以在我们的YouTube系列纪录片《老希20》第10集《浸泡的学问》中看到进一步的分析。(译注:《赌门深似海》,英文名为DipinthePool,dip原意浸泡,而这一集纪录片的名字便由此而来)

1。全景

2。全景

3。全景→前进镜头→中景

4。药丸的特写镜头(他很紧张)

5。中景→后退镜头→全景

6。中景

7。全景

8。全景

9。全景

10。葡萄酒溢出玻璃杯的特写(他很紧张)

11。中景

12。特写(了解游戏规则)

13。中景→前进镜头→特写(他们在他背后嚼舌根)

14。风暴中的船首的特写(暴风在酝酿中)

15。全景→前进镜头→中景

16。特写(他偷偷地离开了)

17。全景

18。全景

19。中景

20。中景

21。中景

22。中景

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