战斗起来越阴间的职业,短板也会越明显。
哪怕是顾西这种层次的“虚空行者”,攻击力也不是很强。
防御力更是一般。
当某种职业体系的机制足够阴间时。
那么策划就会调整该职业体系的数值。
如果机制与数值始终得不到平衡……那么该职业就將迎来重做。
详情可以参考lol中一个名为艾瑞莉婭的女人。
“原力形態……这个说起来就比较复杂了。”
顾西挠了挠头,反覆组织了好几次语言,也没有说出个一二三四来。
大抵是年轻时候,所受教育程度有限。
好在顾西会实机演示。
原力的本质是“气”。
在《神降之地》世界中,也有关於精、气、神的说法。
精指的是肉身。
气指的是原力。
神指的是精神力量。
在某种程度上,精神力量也可以等同为灵魂力量。
二者没有明確的界定、或是划分。
气是职业者最为关键的核心。
只要气足够强,哪怕其他环节再薄弱,也能够强势压倒一切。
只有在气的水平旗鼓相当时。
职业者才会比拼身体素质、精神状態。
气的本质是无形无相。
但在表现的时候,会呈现出符合对应原力性质的特效。
眾所周知。
无论是玄幻、仙侠、还是奇幻类作品。
人物自带的特效越强,则该人物实力越强。
拋开表象性质的特效不谈。
职业者可以自己操控无相的原力,形成有相原力形態。
目的是为了达成更佳的战斗效果。
在曹弈的超凡感知中,有些像是淡灰色雾气的空间原力附著於顾西体表。