玩家一向是个对游戏很认真的人,这个认真指的不只是游戏技术,还有对各个游戏的背景,剧情钻研的细致程度,这也是他能以个人与无数游戏厂家合作的立身之本。
因为他足够尊重游戏厂家的游戏设定与角色,就连被他痛批过两万字长评的游戏厂家,也从置顶的差评中收获了不错的流量,有很多异食癖都想看看这游戏到底有多糟糕。
玩家翻了翻笔记,他不想破坏游戏的整体性,于是只能试图用老办法,不去减量,那就只能增量了。
玩家对着他的朋友说:“想要达到主角的境界,从现在开始锻炼都来不及呢。”
但是他露出了一个得意的笑:“我除了打游戏一窍不通,只是个普通的宅男,不过玩家有玩家的办法嘛。”
那就是搭建游戏模组(MOD),也就是开挂。
既然客服说了可以以玩家所想的任何手段,那么玩家当然不吝啬于给自己开点方便之门。
在得到皇权特许的情况下,玩家立刻上号将蝙蝠侠所会的招数提前解锁了,但很快玩家就发现,这或许也是一种自取其辱的方式。
因为这些令玩家眼馋的招数也是需要照葫芦画瓢的。
但他到现在也只会挥拳头。
“听起来确实算是稀少的情况,”玩家的朋友兴致勃勃,还停留在有关蝙蝠侠这个角色的话题上,浑然不知玩家正在遭受的折磨,“现在的全息游戏很少有这种有个性的主角了。”
他说得没错,由于全息游戏追求真人扮演的代入感,现在已经很少有全息游戏用这么有个性的主角了。
游戏更多是会给主角更多自由发挥的空间,比如自由捏脸,无性格主角,可供各种性格的玩家游玩,顶多在某些宣发的时候提一两嘴主角所需要的品质,比如说救世主之类的,或者通过NPC的对行为的抵触来引导玩家。
“只有卖卡的配角才会有具体的性格,不过那也只是程序设置的NPC啦,”对方轻描淡写地说,“虽然他们看上去就像真人一样栩栩如生,甚至有着自己的生活,还有很多人愿意为他们氪金,但是那都是系统早就设置好的程序。”
谁料这番话居然让玩家陷入了沉思,他在通讯那头沉默了许久,久到他的朋友喊了他好几声。
“啊,没什么,”他慢慢地露出了一个恍然的表情,然后对他的朋友说了些他听不懂的怪话,“是啊,这听起来是个不错的办法。”
“太感谢你了,有空请你吃饭。”他只留下了最后一句话,随后便匆匆下线了。
对啊,玩家怎么没想到这个办法呢,他进入全息游戏舱,没有着急进入游戏界面,而是转到了全息游戏道德委员会所开放的公共资源界面,下载了全套的《如何让你的游戏角色动起来(傻瓜版教程)》。
随后他又下载了公司官网的人物角色启动器,同样也是早就搭建好的普适性模型。
或许是因为自己醒来是第一人称视角的缘故,玩家下意识地忽视了这个选项。
但就在刚刚,他意识到,既然都是降低难度,那么为什么不能让蝙蝠侠本人亲自给出一周目的最优解呢。
由主角本人亲手给出的数据又怎么不能作为一种标准的参考答案呢。
玩家可不担心蝙蝠侠这个角色无法像是自己所预想的那样“活起来”,毕竟从他身上那些密密麻麻看得玩家头晕的数据来看,他可是个备受青睐的孩子。
如果说将那些程序员看做是某种天道的化身的话,那么蝙蝠侠怎么不算是某种气运之子呢。
果然,玩家按着傻瓜版教程找到了连通模型的程序,这证明玩家的想法完全是可行的,于是在玩家的操作下。
【角色·蝙蝠侠上线】