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第132章 打拳(第4页)

然而。

她严重低估了自己策划书上定下的机制与数值双重折磨————到底有多折磨。

那名魁梧打手虽然一击落空,身体因为惯性大幅度前倾,但粗壮的腰身猛地一拧,竟然硬生生止住了颓势。

紧接着,他那条没有挥出的左臂紧随其後,带着一声音爆,直接一记极其狂暴且刁钻的摆拳,就抢了过来!

拳骨之上,蓝色的雷霆再次爆闪!

而且,由於是借着第一击的惯性顺势发力,这一拳的起手速度甚至比上一击还要快上三分!

,,,虽然改了很多东西。

但师父拳拳到肉的风格是保留的。

而陆绣用的还是视觉心像构筑法,完全参考的原版游戏————敌人有点猛。

陆绣刚刚完成化解动作的右手甚至还来不及收回————对方毫无凝滞的第二击就已经撕裂了空气,狠狠锤向了她!

她立刻缩臂想要回防。

但根本来不及!

砰!

陆绣肩膀一痛,整个人往後倒飞出去,剧烈的钝痛和强烈的雷电麻痹感瞬间窜入大脑,她视野边缘的血量条狂掉了一大半。

左上角代表着架势的黄条更是咔嚓一声,瞬间崩溃。

「停!!!」

敌人动作瞬间停下。

陆绣勉强稳住脚步,揉了揉肩膀,有些意外。

这好像搞得有点太难了————敌人本身就不弱,她还设定了场景中会有多名敌人进行围攻。

面对群殴时,还要强行去抓这种几乎没有容错率的连续化解窗口,对於玩家的反应速度要求,简直是地狱级别的。

————感觉够呛啊。

要改一下吗?

陆绣想了一会,还是轻轻摇了摇头,眼底闪过一丝执拗————难度确实有点偏高,但并不是通关不了的。

只狼化解也不简单啊。

她构筑这个副本的初衷,本就是为了让自己有更强的自保能力。

副本里的敌人夸张————那现实中的高序列玩家更夸张呢。

副本不受苦,想去哪儿受苦啊?

而且她最不缺的就是适应力还有毅力。

毕竟这具全新的身体都能适应下来,现在干什麽都不会觉得不适了————还有什麽不能适应的!

不就是极其苛刻的化解节奏嘛。

多死几次,多挨几次打。

总能学会的!

嗯。

不过————这也不能完全想着自己,毕竟还需要考虑新版本,所以副本还是得遵循一个循序渐进的过程。

陆绣想到这,暂时退出了扮演模式,然後打开策划书,加了一行备注—【初期敌人的连击间隔可以适当拉长,给玩家留出摸索化解节奏的时间,後期再逐渐压缩。】

然後想了想,又加了一行。

【死亡之後年龄增长,主角的属性要做出相对应的改变,年轻时力量属性低,但敏捷属性高。而年老之後敏捷属性降低,但力量属性会更高,化解的时机窗口也要随年龄做出微调。】

记下想法後。

陆绣深吸了一口气,再次进入了扮演模式。

修改晚点再说。

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