玩家档案不是一份。
是无数份。
它们从总库高塔里飞出,化成一条漫长河流。河里有新人第一次进副本时的尖叫,有老玩家麻木的脸,有执行队的命令,有猎人的悬赏,有黑市交易,有队友互救,也有背叛与献祭。
玩家不是天然受害者。
也不是天然加害者。
他们是无限城里最复杂、最不稳定,也最有可能改变规则的部分。
总库给出玩家档案摘要。
【玩家原则:自负生死。】
【玩家行为:合作、互害、交易、献祭、救援、欺诈。】
【当前问题:玩家互害造成死亡误差比例持续上升。】
【请提交修订规则。】
缇照野沉默了很久。
改系统、改城市,都还可以从结构入手。
改玩家最难。
人不是规则写几条就会变好的东西。
总库像听见了这句话。
玩家档案河流里先走出一个十二三岁的女孩。
她穿着不合身的旧护甲,右手缺了两根手指,胸前挂着A级玩家牌。
“我献祭过队友。”她说。
纸页浮出记录。
女孩第一次进副本时只有九岁。队里五个成年人让她抽签决定谁留在祭坛,签筒却被做过手脚。她抽中了自己。
副本最后一分钟,她把签贴到了睡着的队长背上。
队长死,她活。
系统记录:
【主动献祭队友。】
女孩看着缇照野:“你要给我记什么?”
缇照野没有马上答。
“你知道他会死吗?”
“知道。”
“后悔吗?”
“不后悔。”
和拟人污染体K一样的答案。
女孩攥着缺指的手:“他们想让我死的时候,没人问他们后不后悔。我活下来,就问我。”
赫连序说:“行为责任记录不等同道德评价。”
“可别人会看见。”女孩盯着他,“猎人看见,执行队看见,下一支队伍也看见。他们不会看我九岁,只会看我献祭过人。”
公开记录能阻止作恶被结算洗白。