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第586章 游戏行业的现状忠于碰瓷营销理念的风云游戏(第3页)

其中,就包括【风云游戏公司】。

【风云游戏】的规模不小,03年的全年营收超过10亿,比起四大顶级都不会逊色太多,是行业内最强的一流厂商之一。

这也是他们敢挑战【快乐游戏】的原因。

人家可不是盲目自大、不知死活,能成为顶尖一流厂商,实力可见一斑。

【风云游戏】一直是主机游戏领域的开拓者,他们擅长学习和探索,曾一度在主机领域超过四大顶级之一的【炽热游戏】。

那段时间,【炽热游戏】一直在街机游戏疯狂圈钱,很少重视旗下主机游戏的开发,这才给了他们可趁之机。

而【风云游戏】也正是借此机会,才隐隐有了“顶尖一流”的名气和威望,也因此诞生了挑战顶级厂商的野心。

只可惜——

伴随着【龙鳞3代】正式发售,整个主机市场的重心都直接偏移到3d游戏上。

3d游戏的开发成本非常恐怖,哪怕有免费用的【雷霆游戏引擎】,以及【雷霆游戏战略投资】、【龙鳞游戏战略投资】,可以大大降低开发风险和压力,可游戏公司依旧需要承担数千万资金的成本。

【风云游戏】犹豫了一下,结果就被顶级厂商直接甩在身后。

像是行业四大顶级厂商、以及雷霆、龙鳞、凤凰三家旗下的第一方游戏团队,他们不光有强大的技术积累,更有几亿、十几亿的储备资金,完全可以应对一切风险,也完全不惧开发“3d大作”的压力。

哪怕失败一两次,对他们而言也算不上伤筋动骨,他们有更多的试错机会。

可【风云游戏】不行啊。

虽然03年的营收破10亿听起来很牛批,可自家人知道自家事儿。

他们整个公司的储备资金也就1亿出头,旗下又没多少可套现资产,而且开发团队对于3d游戏非常陌生……

在这样的情况下,他们哪里敢贸然出手?

就算【雷霆游戏】的3d引擎不要钱免费用,就算【雷霆】、【龙鳞】两家都有投资、扶持计划,可他们依旧需要承担数千万的开发成本,这对于【风云游戏】而言,绝不是小数目。

一旦游戏扑街了,血本无归,【风云】绝对是要元气大伤的。

也正是因为资金底蕴、技术底蕴的匮乏,导致他们这个“仅次于四大顶级”的一流厂商,直接被拉开了差距。

尤其是在玩家们的眼里。

旗下有没有3d大作,几乎成了广大玩家衡量游戏厂商实力的标准。

【风云游戏】不敢在这个领域冒险,却又想冲击顶级厂商的位置,于是,他们将目光瞄向了网游市场。

伴随着【璀璨明珠计划】的火热成功,网络游戏的市场份额无限接近主机掌机游戏领域,成了游戏市场的下一个热门风口。

【风云游戏】的老板认为,如果在网游领域成功了,他们照样可以成为顶级厂商,甚至超越现阶段的四大顶级。

而就在他们准备成立网游研发部门的时候——

【快乐游戏】成功改编了《我的总裁哥哥》,一款百万成本的单机小制作,却赚了数千万。

这让【风云】的老板看到了一丝商机。

既然连【快乐游戏】这种顶级厂商都开始关注网络文学,那他们是否可以趁着这个热度,开发一款类似的ip网游呢?

这就有了后来寻求购买《齐天大圣》未果,转身买走《血剑侠客传》并开始碰瓷的缘由。

……

《梦幻西游》即将公测。

最重视这事儿的无疑是【风云游戏】。

之前《大闹天宫》发售的时候,他们还以为换了制作商,于是急急忙忙调整战略。

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