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第592章 血剑侠客传营收爆裂游戏行业的繁荣还是黑暗(第2页)

天天死女主,太扎心。

而作为始作俑者,《仙剑》凭借出色的人物剧情,以及备受争议的结局,在游戏圈奠定了不弱的知名度。

眼下这款游戏所改编的电视剧即将上映,那些一个个暗骂《仙剑》坑敌人的玩家们……比谁都期待看到新剧。

这……大概就是爱吧。

……

与此同时。

游戏行业也发生了一件大事。

【风云游戏】公布了旗下最新网游《血剑侠客传》的上线30天营收数据。

377亿元!

扣除所有成本和税务,净赚近两亿。

“我勒个草,这烂游戏一个月营收近四亿,逗老子玩呢?”

“是我不懂现在的游戏行业了吗?这种游戏是怎么实现暴利的?”

“牛批牛批,被打脸了,特么的,那些土豪都是脑残吧?给这种破游戏充值?”

“我之前还信誓旦旦的说,这种烂游戏肯定扑街……枯了枯了。”

“突然有点害怕,这种破游戏都能月入数亿,未来的游戏市场一片黑暗啊。”

“但愿其他的游戏厂商都能坚持底线,不要跟着开发这种破游戏……特么的,想骂人了。”

“溜了溜了,咱们还是去玩《梦幻》吧。”

“对了,还不知道《梦幻》那边是什么情况呢,按照习俗,今天应该也公布营收数据了吧?”

“神特么的习俗……”

“不是吗?游戏圈一早就有这种规矩啊,不过不是强制性的,得看厂商乐不乐意,《梦幻》这边还真不好说。”

网友们表示吃鲸!

上个月初的时候,《血剑侠客传》正式上线,当时在微博上引发了一阵群嘲。

起码有数千人都在喷《血剑》太黑心,然后跟那些土豪的舔狗们热情对线,问候对方的父母。

《血剑》这种破游戏真的能成功吗?

尽管它做到了24小时营收近千万的精彩报表,但网友们依旧对此存疑。

毕竟,这种充值无限制、战力无上限的重氪玩法,很容易彻底玩崩溃的……

《血剑侠客传》好歹也是2000万研发资金,再加上营销推广,以及跟平台那边的合作,总成本最低不少于3000万。

真要是上线没几天就彻底玩崩溃的话,说不定连回本都难。

可现在——

3000万的成本,首月377亿的营收……

这让那些参与群嘲的网友们,瞬间感觉被打脸了,而且打的亲妈都不认识。

惨兮兮!

这种烂游戏到底是怎么做到如此恐怖的营收?

网友们哪怕看到了【风云游戏】的公开信息,也知道他们肯定不敢拿这种事情忽悠人,可依旧觉得难以置信。

他们觉得……自己有些看不懂现在的游戏行业了。

而其中一些资深游戏玩家,更是隐隐预感到了大事不妙。

《血剑》这种重氪烂游戏,给人随便做做就能爆赚的样子……那别的厂商还会认真做游戏吗?

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