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第592章 血剑侠客传营收爆裂游戏行业的繁荣还是黑暗(第3页)

他们投资数千万开发单机大作网游大作,冒着巨大的风险去做这些,与众多传统厂商厮杀,最终赚的钱多半还不如《血剑》这种烂游戏。

既然如此,他们为什么不选择更稳妥更赚钱的呢?

不要高估游戏厂商的节操和信仰。

除了少数真心想做游戏的设计师之外,绝大多数厂商老板都是为了赚钱。

做单机游戏是为了赚钱,做网络游戏是为了赚钱。

既然都是赚钱,那完全可以选择《血剑》这种重氪游戏啊,稳妥、保险、周期短、高回报。

如果绝大多数的厂商都这么选,那以后……他们还能玩到精彩的大作吗?

怕是只能玩到第一方大作了,这还是在第一方不去学习重氪盈利模式的前提下。

“《血剑》会毁了这个行业的。”

一名资深玩家在群里发了条消息,群友们都默默无言。

会吗?

很有可能。

正如那个劣币驱逐良币的故事一样。

明知道这种做法会有巨大的祸患,可谁又能阻止呢?

潘多拉魔盒一旦打开,释放出了封印的恶魔,谁能将其重新封印呢?

很多人想到了田陌云。

可——

田陌云会插手这种事情吗?

以那位的本事,恐怕在《血剑》公测的时候就能摸清这款游戏的内核了吧?

对方非但没有阻止,反而还大有推波助澜的趋势。

哪怕是自家的《梦幻西游》受到牵连,运营推广受阻,他依旧没阻拦,而是任由《血剑》大发神威。

田陌云到底想做什么?

难道真是为了赚取《血剑》那30的利润抽成吗?

为了利益选择让步?

许多喜欢阴谋论的网友,都开始暗暗发声猜测着,怀疑田陌云这么干肯定是别有用心。

“都闭嘴吧。”

有人看不下去了:“你们能猜到的事情,田老板想不到吗?如果他真在乎这点钱,《热血传奇》、《泡泡堂》、《江湖杀》、《我的家园》、《魔兽争霸》、《梦幻西游》早就改成重氪游戏了,然而直至现在,这些游戏依旧良心,就足以说明一切。”

“田老板放任《血剑侠客传》,并非是为了自己的利益。”

“正如他之前在微博上说过的,《血剑》开拓了一片新市场,很有可能成为游戏市场的一个小风口。”

“不管你们承不承认,《血剑》的市场定位跟以往的游戏完全不同,给它带来丰厚利润的玩家,跟以往的游戏用户几乎不怎么重合……”

“当然,这些土豪玩家不是凭空变出来的。”

“我猜测,他们很有可能都是《热血传奇》的玩家,只是因为系统限制,充钱充不爽,玩的不开心,而《血剑》的出现,让他们感到更加舒服而已……换句话说,就算是《血剑》折了别人的利益,那也是折了田老板自己的。”

“田老板早就不赚这点小钱了,人家光靠投资就能当首富,瞧得上这点儿?”

“开拓一片新市场,让游戏行业更繁荣,让更多的游戏厂商能活下去,这才是田老板真正想做的。”

“当然——”

“以上纯粹是个人猜测。”

“但我觉得,我的猜测比你们客观多了,阴谋论还是省省的好。”

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