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第675章(第3页)

这样一分摊,大约八万五千人就分没了。

所以,最早靠著俘虏匪帮成员而打造的那支万多人的纳米军,基本上没有大的改变,只不过抽空升了个级,变得更精锐了。

纳米军,也是罗要素手中主要的下位机动部队。

变形智械兵团,则有了大的调整,家族成员更庞大了,早先是自走火+载具,

流浆+寡妇雷。

现在具有时效性的流浆退役了,换成了机器狗。

之所以选犬科,自然是衝著著名的狼群战术去的。

猫科都是刺杀的好手,但大兵团作战反而表现平平。

另外,构装纳米魔像、源质巨人,元磁构装体,这种之前出现在跟巴哈尔对决中的高端机械流兵种,也都实化了,数量不算多,但作用可不小。

像构装纳米魔像的共鸣能力,就成了重型智械兵器之间超高压无线能量传输的节点,也强化了整个智械兵器的自修復能力。

源质巨人无需多说,攻坚主力,巨型打手。

元磁构装体在顶流对决中拥有重置进攻的神器单位的状態的能力。说白了就是强化智械的『復位”能力,能在很短的时间里,就完成新一轮的战斗准备。

也就是说,元磁构装体的现实具体运用,主要是打爆发的。

比如它在一群自走火群体中,通过构装纳米魔像的共鸣能力,强化『復位的范围,同时让多台设备可以做到超快速准备,那么该群体就能在极短的时间內,输出成吨的伤害,一口气將各自的备弹打空,然后在转进过程中於弹仓內製造新弹。

至於神圣决战时非常抢眼且给力的纳米虫生成器,在现实中反倒作用一般。

因为它的能力已经被纳米虫侵染大而化之了。虽然它能將敌方的高端战力直接变成源质愧儡,但先决条件一堆,对面的高端战力也不是傻子,任由前后两道程序(先源质金属化,然后编程式洗脑)加身。

而且在大战场,单体惑控,对於全局胜负影响有限。总之就是不够实用,不適合上一线,继续扮演后勤角色,生產源质纳米虫就好。

还有决战时的机械战龙,也没有实装。

毕竟其真实形体,就是智械列车那么大,而且还是两条纠缠在一块,无论走到哪里,都是一副超级鬆土犁地的大毁灭状態。

这种兵器,是適合洪荒时代,类似泰坦爭霸的背景下,登场的產物。罗要素嫌它太闹腾了,跟目前的要素军团风格不搭,因此没將它实装。

再有,就是新添的空天部队了。

除了浮碟,还有就是源质飞龙。

以神圣决战模式登场,这是一种攻防为5,登场耗费为6的神器生物,也就是智械生物。

它有两种特殊攻击,一种是要素蓄力,激活该能力需要1个標准单位的要素,

然后每两个单位的要素,可领攻击+1,无上限!

也即是说,要素卡越多,源质飞龙的蓄力攻击,威能就可以越大。

若是神灵在特殊作用下,弱点变成了物理攻击,那么源质飞龙可以轻鬆的將之撕成碎片,甚至摧毁成粉。

另一种特殊攻击,名为瀆神解离,它的施展前提,是在神圣战爭中,对交锋牌主造成了真实伤害(默认彼此都是20点生命基数,具体可在对决前协商),然后,可以通过支付相应標准单位的要素,解离场中敌方任何单位。

比如,某辅助的结界、或像太阳指轮那样的神器,乃至场中某几个生物的登场费用,都是3標准单位,那么源质飞龙攻击牌主成功过后,额外支付3个单位的要素,就能通过瀆神解离,干掉场中所有登场费用为3的敌方造物。

其技能核心,就是那句话:神是不能流血的。

一旦神流了血,失了体面,权威也就丧失了。

根据这个概念,生成一个律令诅咒般的技能,就是通过让神流血,瀆神成功,临时获得其法则权柄,只有一击之力。

以该权柄为解离其技术的核心力量,约等於神灵自行摧毁自己的牌,无有不应。

所以,源质飞龙,是一张功能性非常强大的神战牌。

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